var texts = new Array();
texts['popup_level']	= " (ур. \\1)";
texts['popup_chance']	= " шанс: \\1%";
texts['popup_count']	= "Количество: \\1<br />";
texts['popup_sells_left']	= "Количество перепродаж: \\1<br />";
texts['money_1']	= "<b class=\'icon money1\' title=\'Золото\'></b>";
texts['money_2']	= "<b class=\'icon money2\' title=\'Кристаллы\'></b>";
texts['money_3']	= "<b class=\'icon money3\' title=\'Зелень\'></b>";
texts['trade_ended']	= "---";
texts['assault_attack']	= "<b class=\'cmd_all cmd_mini_sl\'>атака</b>";
texts['txt_enter_char']	= "Введите номер перснажа или ссылку на персонажа:";
texts['txt_enter_clan']	= "Введите номер клана или ссылку на клан:";
texts['txt_wrong_player']	= "Неправильный номер игрока";
texts['txt_wrong_clan']	= "Неправильный номер клана";
var popups = new Array();
popups['item_trade_1']	= new Array("Висючка","items/Bag_1s.jpg","Висючка хороша для начинающий торговец, не уверенный, что купля-продажа – его призвание. Мало вмещать, быстро изнашиваться, но дешево стоить!<br /><br />\\nКоличество вещей – 4 шт.<br /><br />\\nНалог за продажу: 20%");
popups['item_trade_2']	= new Array("Черносумля","items/Bag_2s.jpg","Черносумля – золотой середина между дешевый простота и дорогой крутизна. Для торговец, почувствовавших вкус легкого золота.<br /><br />\\nКоличество вещей – 8 шт.<br /><br />\\nНалог за продажу: 15%");
popups['item_trade_3']	= new Array("Рюкзачубище","items/Bag_3s.jpg","Рюкзачубище – профессиональный торговый инструмент. Для торговец, знающих себе цена. Много вмещать, не скоро изнашиваться, но дорого стоить. Хотя, что такое \"дорого\" для тех, кто уметь торговать?<br /><br />\\nКоличество вещей – 12 шт.<br /><br />\\nНалог за продажу: 10%<br /><br />\\nБонус: имя твоё в сбытнице скрывается под \"инкогнито\".");
popups['item_trade_4']	= new Array("Мешочек","items/Bag_4s.jpg","Мешочек вмещать преступно мало, но зато я продавать его за сущие копейка. Если ты не из гильдия толстосум, и хочешь быстро купил-продал, мешочек – это твоя выбор.<br /><br />\\nКоличество вещей – 1 шт.<br /><br />\\nНалог за продажу: 20%");
popups['item_trade_5']	= new Array("Толстосумище","items/Bag_5s.jpg","Толстосумище – уникальная сумка для настоящий торговец, вершина дизайна и абсолютная вместимостя для всех твоих вещи на продажа. Высший степень эволюция для любой толстосума!<br /><br />\\n\\nКоличество вещей – 20 шт.<br /><br />");
popups['item_assault_3']	= new Array("Красный диавол","items/Item_3s.jpg","Восстанавливает здоровье на 100%.<br />Можно использовать только для лечения своего персонажа.");
popups['item_assault_60000']	= new Array("Чёрный диавол","items/Item_60000s.jpg","Восстанавливает здоровье на 100%.<br />Можно использовать только для лечения союзного персонажа.");
popups['item_assault_60001']	= new Array("Крыльчатка","items/Item_60001s.jpg","Снимает эффект \"нокаута\", возвращая в строй.<br />Можно использовать только на союзного персонажа, ушедшего в нокаут.");
popups['item_Ram']	= new Array("Таран","items/War_Rams.jpg","Таран – уменьшает время до взлома ворот противника в 2 раза.");
popups['item_Cannon']	= new Array("Пушка","items/War_Cannons.jpg","Пушка – уменьшает время до разрушения смоляных котлов противника в 2 раза.");
popups['item_Catapult']	= new Array("Катапульта","items/War_Catapults.jpg","Катапульта – уменьшает время до разрушения бойниц противника в 2 раза");
popups['item_Animal']	= new Array("Зверь","items/ico_zver.jpg","Эффект \"Зверь\" добавляет 25% к параметру \"Сила\".<br />Рекомендуется назначать этот статус персонажам с высокими параметрами \"Сила\" и \"Мастерство\" для достижения максимальной эффективности.");
popups['item_Tank']	= new Array("Танк","items/ico_tank.jpg","Эффект \"Танк\" добавляет +25% к параметру \"Защита\".<br />Рекомендуется назначать этот статус персонажам с самым высоким уровнем и высоким параметром \"Защита\" для повышения его выживаемости.");
popups['item_gift_0']	= new Array("Приватный подарок","items/box_001.jpg","Это приватный подарок. Его содержимое может увидеть только владелец.");
popups['item_av_price']	= new Array("Цена","avatars2/bm1.jpg","Цена состоит из:");
popups['item_safe']	= new Array("Сейф","items/ico_safe_10.jpg","Сейф защищает часть денег при нападении.");
popups['item_safe2']	= new Array("Кристальный сейф","items/ico_safe_01.jpg","Кристальный сейф сохраняет часть кристаллов при нападении.<br /> Это значит, что противник может отнять у тебя процент только от того количества кристаллов, которое в сейф не поместилось.");
popups['item_safe3']	= new Array("Золотой сейф","items/ico_safe_30.jpg","Золотой сейф сохраняет часть золота при нападении.<br /> Это значит, что противник может отнять у тебя процент только от того количества золота, которое в сейф не поместилось.");
popups['item_safe4']	= new Array("Улучшенный Кристальный сейф","items/ico_safe_03.jpg","Улучшенный кристальный сейф сохраняет часть кристаллов при нападении.<br /> Это значит, что противник может отнять у тебя процент только от того количества кристаллов, которое в сейф не поместилось.");
popups['item_safe10']	= new Array("Сейфы","items/ico_safe_xx.jpg","Защищает часть золота и кристаллов при нападении.");
popups['item_design_money_1']	= new Array("Золото","<b class='imgpopups money_1'></b>","Всего: {total} <b class=\'icon money1\' title=\'Золото\'></b>\\nСейф: {safe} <b class=\'icon money1\' title=\'Золото\'></b>\\n{if $pandora > 0}\\nПандора: {pandora} <b class=\'icon money1\' title=\'Золото\'></b>\\n{/if}\\n{if $safe3 > 0}\\nЗолотой сейф: {safe3} <b class=\'icon money1\' title=\'Золото\'></b>\\n{/if}\\nБез защиты: {free} <b class=\'icon money1\' title=\'Золото\'></b>");
popups['item_design_money_2']	= new Array("Кристаллы","<b class='imgpopups money_2'></b>","Всего: {total} <b class=\'icon money2\' title=\'Кристаллы\'></b>\\nКриСейф: {safe} <b class=\'icon money2\' title=\'Кристаллы\'></b>\\n{if $pandora > 0}\\nПандора: {pandora} <b class=\'icon money2\' title=\'Кристаллы\'></b>\\n{/if}\\n{if $safe4 > 0}\\nУл. КриСейф: {safe4} <b class=\'icon money2\' title=\'Кристаллы\'></b>\\n{/if}\\nБез защиты: {free} <b class=\'icon money2\' title=\'Кристаллы\'></b>");
popups['item_design_hps']	= new Array("Здоровье","<b class='imgpopups hps'></b>","Сейчас: {now} <b class=\'icon ico_hits\' title=\'Здоровье\'></b>\\nМакс: {max} <b class=\'icon ico_hits\' title=\'Здоровье\'></b>\\nРегенерация: {speed}/час <b class=\'icon ico_hits\' title=\'Здоровье\'></b>");
popups['item_woodoo']	= new Array("Кукла Вуду","items/ico_woodoo.jpg","Кукла Вуду увеличивает твою силу на 30%, но только при твоей атаке на противника.<br /><br />Если нападают на тебя, то прибавления к силе нет.");
popups['item_woodoo2']	= new Array("Знак Вуду","items/ico_woodoo2.jpg","Знак Вуду увеличивает твою силу на 30%, но только если атакуют тебя.<br /><br />Это значит, что обладая Куклой Вуду и Знаком Вуду, ты получаешь прибавку к силе постоянно.");
popups['item_totem']	= new Array("Бронзовый Тотем","items/ico_totem.jpg","Бронзовый Тотем увеличивает твою защиту на 30%, но только если противник атакует тебя.<br /><br />Если нападаешь на кого-то ты, то прибавления к защите нет.");
popups['item_totem2']	= new Array("Золотой Тотем","items/ico_totem2.jpg","Золотой Тотем увеличивает твою защиту на 30%, но только при твоей атаке противника.<br /><br />Это значит, что обладая Бронзовым и Золотым Тотемами, ты получаешь прибавку к защите постоянно.");
popups['item_home']	= new Array("Хибара","<b class='imghouse item2 house_home'></b>","За каждый уровень хибары у тебя открывается дополнительный слот для вещей в инвентаре, а также становится на одну единицу защиты больше. Прибавка к защите действует только тогда, когда на тебя кто-либо нападает.<br />\\nЕсли нападаешь ты – прибавка к защите не действует.<br />\\nЕсли же ты находишься в клане, а клан в состоянии войны, то прибавка к защите от жилища не действует.");
popups['item_fence']	= new Array("Ограда","<b class='imghouse item2 house_fence'></b>","За каждый уровень ограды, вы получаете дополнительно одну единицу к защите. Прибавка к защите действует только тогда, когда на вас кто-либо нападает.<br />\\nЕсли нападаете вы – прибавка к защите не действует.<br />\\nЕсли же вы находитесь в клане, а клан в состоянии войны, то прибавка к защите от ограды не действует");
popups['item_cage']	= new Array("Клетка","<b class='imghouse item2 house_cage'></b>","<p>Клетка – место обитания прирученного питомца. Когда вам грустно и плохо, вы всегда знаете, что в вашем жилище есть место, где вас ждут. Маленькие глазки-бусинки приветливо моргают, глядя на вас через решетку. А что делать?! Ведь стоит выпустить это милое создание на волю, и оно в момент разорвет ваших врагов в клочья... Так что лучше не засовывать пальцы между прутьев, пытаясь погладить зверька.</p>");
popups['item_road']	= new Array("Дорожка","<b class='imghouse item2 house_road'></b>","Повышение уровня дорожки увеличивает шансы найти подходящего противника при случайном поиске в \"Бодалке\".<br />\\nКаждый уровень дает дополнительные 5% к удачному поиску.");
popups['item_out']	= new Array("Местность","<b class='imghouse item2 house_out'></b>","Повышение уровня местности уменьшает шансы противника найти именно тебя при случайном поиске.<br />\\nЭто значит, что в списке потенциальных жертв нападения ты имеешь преимущество перед теми, у кого уровень местности ниже.");
popups['item_plant']	= new Array("Плантация","<b class='imghouse item2 house_plant'></b>","<p>Плантация дает вашему персонажу фиксированный доход в час, даже если ваш персонаж ничего при этом не делал. Доход зависит от уровня Плантации.</p>\\n<p>Помимо фиксированного дохода, Плантация приносит золото за счет работающих на ней людишек, захваченных в рабство при походе в «Дозор», или угнанных у противника при победе в бою в разделе «Бодалка». Количество мест для рабов на Плантации зависит от уровня Плантации.</p>\\n<p>Один раб приносит вам дополнительно 5 золота в час.</p>\\n<p>Ваших рабов могут увести в плен, если победят в бою при нападении на вас.</p>");
popups['item_power']	= new Array("Сила","<b class='imgstats item2 stat_power'></b>","Сила определяет урон наносимый противнику.<br />");
popups['item_block']	= new Array("Защита","<b class='imgstats item2 stat_block'></b>","Защита определяет урон, который вы можете заблокировать.<br />");
popups['item_dexterity']	= new Array("Ловкость","<b class='imgstats item2 stat_dexterity'></b>","Ловкость определяет вероятность увернуться от удара противника.<br />");
popups['item_endurance']	= new Array("Масса","<b class='imgstats item2 stat_endurance'></b>","Масса определяет здоровье и скорость его восстановления.<br />");
popups['item_charisma']	= new Array("Мастерство","<b class='imgstats item2 stat_charisma'></b>","Мастерство определяет возможность нанести противнику два удара подряд.<br />");
popups['item_level']	= new Array("Уровень","<b class='imgstats item2 stat_level'></b>","Прогресс роста персонажа.<br />");
popups['item_glory']	= new Array("Слава","<b class='imgstats item2 stat_glory'></b>","Оценка моральных качеств персонажа.<br />");
popups['item_guild_1']	= new Array("Толстосумы","guilds/Guild_1s.png","Торговая гильдия, предоставляющая значительные торговые льготы как для работы на аукционе, так и по сохранению накопленных ресурсов.<br />\\nВ гильдию принимаются свинтусы и барантусы, достигшие 20-го уровня.");
popups['item_guild_2']	= new Array("Железячники","guilds/Guild_2s.png","Гильдия кузнецов для мастеров своего дела. Тяжелое обучение с лихвой компенсируется результатами работы.<br />\\n		В гильдию принимаются свинтусы и барантусы, достигшие 20-го уровня.");
popups['item_guild_3']	= new Array("Трудяги","guilds/Guild_3s.png","Гильдия шахтёров для любителей подземных работ и кристаллов, которые всегда готовы отвечать им взаимностью.<br />\\n		В гильдию принимаются свинтусы и барантусы, достигшие 20-го уровня.");
popups['item_guild_4']	= new Array("Работяги","guilds/Guild_4s.png","Гильдия фермеров для любителей природы, которая всегда готова отвечать им взаимностью.<br />\\n		В гильдию принимаются свинтусы и барантусы, достигшие 20-го уровня.");
popups['item_guild_5']	= new Array("Ангелусы","guilds/Guild_5s.png","Информация об этой гильдии покрыта мраком.");
popups['item_guild_6']	= new Array("Ассасинусы","guilds/Guild_6s.png","Информация об этой гильдии покрыта мраком.");
popups['item_guild_7']	= new Array("Вампирусы","guilds/Guild_7s.png","Информация об этой гильдии покрыта мраком.");
popups['item_guild_8']	= new Array("Демонусы","guilds/Guild_8s.png","Информация об этой гильдии покрыта мраком.");
popups['item_guild_11']	= new Array("Устрашатели","guilds/Guild_11s.png","Известный по всему миру орден устрашателей теперь и в Ботвинии проводит набор рекрутов для изведения появившихся тут страшилок.");
popups['item_1']	= new Array("Зеленка","items/Potion_1s.jpg","Здоровье +50\\n<b>Цена: </b> 100 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_2']	= new Array("Синька","items/Potion_2s.jpg","Здоровье +150\\n<b>Цена: </b> 200 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 50 [GOLD]");
popups['item_3']	= new Array("Красный Диавол","items/Potion_3s.jpg","Здоровье +100%\\n<b>Цена: </b> 7 [CRYST] / 7 [GREEN]");
popups['item_4']	= new Array("Скапаловник","items/Weap_1s.jpg","Сила +2\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 2\\n<b>Цена: </b> 45 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 13 [GOLD]");
popups['item_5']	= new Array("Мстя","items/Weap_2s.jpg","Сила +3\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 3\\n<b>Цена: </b> 80 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 20 [GOLD]");
popups['item_6']	= new Array("Ручкадраль","items/Weap_3s.jpg","Сила +4\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 4\\n<b>Цена: </b> 128 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 32 [GOLD]");
popups['item_7']	= new Array("Тыкаглаз","items/Weap_4s.jpg","Сила +6\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 5\\n<b>Цена: </b> 231 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 57 [GOLD]");
popups['item_8']	= new Array("Гвоздопер","items/Weap_5s.jpg","Сила +8\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 6\\n<b>Цена: </b> 370 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 92 [GOLD]");
popups['item_9']	= new Array("Древеч","items/Weap_6s.jpg","Сила +10\\nЛовкость +4\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 7\\n<b>Цена: </b> 611 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 152 [GOLD]");
popups['item_10']	= new Array("Капустыщ","items/Weap_7s.jpg","Сила +10\\nЛовкость +8\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 8\\n<b>Цена: </b> 800 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 200 [GOLD]");
popups['item_11']	= new Array("Саблизуб","items/Weap_8s.jpg","Сила +12\\nЛовкость +8\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 9\\n<b>Цена: </b> 1.200 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 300 [GOLD]");
popups['item_12']	= new Array("Двуручный Сучкатес","items/Weap_9s.jpg","Сила +18\\nМастерство +10\\nШанс отмены кузнечной прибавки к защите: 50%\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 10\\n<b>Цена: </b> 2.208 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 552 [GOLD]");
popups['item_13']	= new Array("Харакирник","items/Weap_10s.jpg","Сила +14\\nМастерство +6\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 12\\n<b>Цена: </b> 1.344 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 336 [GOLD]");
popups['item_14']	= new Array("Двуручный Хренокос","items/Weap_11s.jpg","Сила +24\\nЛовкость +8\\nМасса +2\\nШанс отмены кузнечной прибавки к защите: 50%\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 14\\n<b>Цена: </b> 3.225 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 806 [GOLD]");
popups['item_15']	= new Array("Кривозуп","items/Weap_12s.jpg","Сила +16\\nЛовкость +12\\nМасса +6\\nМастерство +8\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 16\\n<b>Цена: </b> 2.073 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 518 [GOLD]");
popups['item_16']	= new Array("Лопатопен","items/Weap_13s.jpg","Сила +18\\nЛовкость +16\\nМасса +24\\nМастерство +4\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 18\\n<b>Цена: </b> 2.764 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 691 [GOLD]");
popups['item_17']	= new Array("Двуручный Аццкатык","items/Weap_14s.jpg","Сила +35\\nЛовкость +20\\nМастерство +4\\nШанс отмены кузнечной прибавки к защите: 50%\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 20\\n<b>Цена: </b> 6.137 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 1.534 [GOLD]");
popups['item_18']	= new Array("Чикипук","items/Weap_15s.jpg","Сила +20\\nЛовкость +18\\nМастерство +16\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 22\\n<b>Цена: </b> 4.146 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 1.036 [GOLD]");
popups['item_19']	= new Array("Капец","items/Weap_16s.jpg","Сила +20\\nЛовкость +80\\nМасса +20\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 24\\n<b>Цена: </b> 5.572 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 1.393 [GOLD]");
popups['item_20']	= new Array("Двуручный Двукапытс","items/Weap_17s.jpg","Сила +45\\nЛовкость +16\\nМасса +40\\nШанс отмены кузнечной прибавки к защите: 50%\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 26\\n<b>Цена: </b> 11.701 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 2.925 [GOLD]");
popups['item_21']	= new Array("Дынясплеч","items/Weap_18s.jpg","Сила +24\\nЛовкость +32\\nМастерство +16\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 28\\n<b>Цена: </b> 13.252 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 3.313 [GOLD]");
popups['item_22']	= new Array("Живоглот","items/Weap_19s.jpg","Сила +26\\nЛовкость +26\\nМасса +32\\nМастерство +12\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 30\\n<b>Цена: </b> 20.202 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 5.050 [GOLD]");
popups['item_23']	= new Array("Двуручный Бошкабол","items/Weap_20s.jpg","Сила +50\\nЛовкость +32\\nМасса +16\\nМастерство +12\\nШанс отмены кузнечной прибавки к защите: 50%\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 33\\n<b>Цена: </b> 35.074 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 8.768 [GOLD]");
popups['item_24']	= new Array("Бацвглаз","items/Weap_21s.jpg","Сила +30\\nЛовкость +28\\nМасса +16\\nМастерство +18\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 36\\n<b>Цена: </b> 29.400 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 7.350 [GOLD]");
popups['item_25']	= new Array("Взуботычка","items/Weap_22s.jpg","Сила +40\\nЛовкость +88\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 39\\n<b>Цена: </b> 37.137 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 9.284 [GOLD]");
popups['item_26']	= new Array("Кишкапат","items/Weap_23s.jpg","Сила +60\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 42\\n<b>Цена: </b> 40.849 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 10.212 [GOLD]");
popups['item_27']	= new Array("Двуручный Балдавсмятку","items/Weap_24s.jpg","Сила +90\\nШанс отмены кузнечной прибавки к защите: 50%\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 45\\n<b>Цена: </b> 75.756 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 18.939 [GOLD]");
popups['item_28']	= new Array("Быдыдысч","items/Weap_25s.jpg","Сила +45\\nМасса +16\\nМастерство +26\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 47\\n<b>Цена: </b> 55.257 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 13.814 [GOLD]");
popups['item_29']	= new Array("Пятачковырятель","items/Weap_26s.jpg","Сила +50\\nЛовкость +80\\nМасса +40\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 48\\n<b>Цена: </b> 78.072 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 19.518 [GOLD]");
popups['item_30']	= new Array("Двуручный Байдадыщ","items/Weap_27s.jpg","Сила +80\\nЛовкость +20\\nМасса +100\\nШанс отмены кузнечной прибавки к защите: 50%\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 50\\n<b>Цена: </b> 134.754 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 33.688 [GOLD]");
popups['item_31']	= new Array("Пестик","items/Weap_28s.jpg","Сила +40\\nЛовкость +80\\nМастерство +35\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 53\\n<b>Цена: </b> 109.086 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 27.271 [GOLD]");
popups['item_32']	= new Array("Мотыжопль","items/Weap_29s.jpg","Сила +60\\nЛовкость +60\\nМастерство +20\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 55\\n<b>Цена: </b> 146.304 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 36.576 [GOLD]");
popups['item_33']	= new Array("Двуручный Трындецый","items/Weap_30s.jpg","Сила +95\\nЛовкость +40\\nМасса +40\\nМастерство +20\\nШанс отмены кузнечной прибавки к защите: 50%\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 58\\n<b>Цена: </b> 258.727 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 64.681 [GOLD]");
popups['item_34']	= new Array("Гномприхлоп","items/Weap_31s.jpg","Сила +60\\nЛовкость +40\\nМасса +20\\nМастерство +30\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 61\\n<b>Цена: </b> 184.804 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 46.201 [GOLD]");
popups['item_35']	= new Array("Двуручный Живовыдёр","items/Weap_32s.jpg","Сила +120\\nМасса +80\\nШанс отмены кузнечной прибавки к защите: 50%\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 64\\n<b>Цена: </b> 377.001 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 94.250 [GOLD]");
popups['item_36']	= new Array("Всемханац","items/Weap_33s.jpg","Сила +40\\nЛовкость +60\\nМастерство +65\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 67\\n<b>Цена: </b> 277.206 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 69.301 [GOLD]");
popups['item_37']	= new Array("Хапука","items/Weap_34s.jpg","Сила +70\\nМасса +60\\nМастерство +35\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 70\\n<b>Цена: </b> 377.887 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 94.471 [GOLD]");
popups['item_38']	= new Array("Ёмаёй","items/Weap_35s.jpg","Сила +90\\nЛовкость +150\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 74\\n<b>Цена: </b> 526.914 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 131.728 [GOLD]");
popups['item_39']	= new Array("Двуручный Шмякс","items/Weap_36s.jpg","Сила +140\\nЛовкость +60\\nМасса +40\\nМастерство +20\\nШанс отмены кузнечной прибавки к защите: 50%\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 78\\n<b>Цена: </b> 766.419 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 191.604 [GOLD]");
popups['item_40']	= new Array("Беспалевиг","items/Weap_37s.jpg","Сила +40\\nЛовкость +120\\nМастерство +100\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 80\\n<b>Цена: </b> 689.778 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 172.444 [GOLD]");
popups['item_41']	= new Array("Быкаёпц","items/Weap_38s.jpg","Сила +75\\nЛовкость +40\\nМасса +200\\nМастерство +40\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 83\\n<b>Цена: </b> 965.689 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 241.422 [GOLD]");
popups['item_42']	= new Array("Двуручный Кладенец","items/Weap_39s.jpg","Сила +150\\nЛовкость +100\\nМасса +120\\nМастерство +20\\nШанс отмены кузнечной прибавки к защите: 50%\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 87\\n<b>Цена: </b> 1.363.000 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 340.750 [GOLD]");
popups['item_43']	= new Array("Двуручный Чотатам","items/Weap_40s.jpg","Сила +200\\nЛовкость +60\\nМасса +40\\nШанс отмены кузнечной прибавки к защите: 50%\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 90\\n<b>Цена: </b> 1.683.058 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 420.764 [GOLD]");
popups['item_44']	= new Array("Рунобыдл","items/Weap_41s.jpg","Сила +80\\nЛовкость +30\\nМасса +40\\nМастерство +120\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 93\\n<b>Цена: </b> 1.241.599 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 310.399 [GOLD]");
popups['item_45']	= new Array("Двуручный Аминь","items/Weap_42s.jpg","Сила +200\\nЛовкость +80\\nМасса +80\\nМастерство +80\\nШанс отмены кузнечной прибавки к защите: 50%\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 96\\n<b>Цена: </b> 2.450.091 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 612.522 [GOLD]");
popups['item_46']	= new Array("Хрюцца","items/Weap_43s.jpg","Сила +150\\nЛовкость +120\\nМасса +100\\nМастерство +120\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 99\\n<b>Цена: </b> 1.986.558 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 496.639 [GOLD]");
popups['item_47']	= new Array("Соломня","items/Helm_1s.jpg","Защита +8\\n[L]Мастерство +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 3\\n<b>Цена: </b> 398 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 106 [GOLD]");
popups['item_48']	= new Array("Дуршлапс","items/Helm_2s.jpg","Защита +12\\n[L]Мастерство +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 5\\n<b>Цена: </b> 1.376 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 374 [GOLD]");
popups['item_49']	= new Array("Корытса","items/Helm_3s.jpg","Защита +18\\n[L]Мастерство +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 7\\n<b>Цена: </b> 3.317 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 867 [GOLD]");
popups['item_50']	= new Array("Тазегс","items/Helm_4s.jpg","Сила +4\\nЗащита +20\\n[L]Мастерство +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 9\\n<b>Цена: </b> 4.058 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 1.057 [GOLD]");
popups['item_51']	= new Array("Медведыш","items/Helm_5s.jpg","Сила +8\\nЗащита +24\\n[L]Мастерство +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 12\\n<b>Цена: </b> 6.330 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 1.582 [GOLD]");
popups['item_52']	= new Array("Стрелямз","items/Helm_6s.jpg","Сила +14\\nЗащита +28\\n[L]Мастерство +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 15\\n<b>Цена: </b> 9.933 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 2.483 [GOLD]");
popups['item_53']	= new Array("Шкерез","items/Helm_7s.jpg","Сила +18\\nЗащита +36\\n[L]Мастерство +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 19\\n<b>Цена: </b> 14.024 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 3.506 [GOLD]");
popups['item_54']	= new Array("Циклопус","items/Helm_8s.jpg","Сила +24\\nЗащита +40\\n[L]Мастерство +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 22\\n<b>Цена: </b> 23.140 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 5.785 [GOLD]");
popups['item_55']	= new Array("Желталупза","items/Helm_9s.jpg","Сила +34\\nЗащита +46\\n[L]Мастерство +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 25\\n<b>Цена: </b> 40.390 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 10.097 [GOLD]");
popups['item_56']	= new Array("Перьдастра","items/Helm_10s.jpg","Сила +45\\nЗащита +50\\n[L]Мастерство +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 28\\n<b>Цена: </b> 57.556 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 14.389 [GOLD]");
popups['item_57']	= new Array("Железяко","items/Helm_11s.jpg","Сила +52\\nЗащита +68\\n[L]Мастерство +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 31\\n<b>Цена: </b> 87.243 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 21.810 [GOLD]");
popups['item_58']	= new Array("Юмбатумба","items/Helm_12s.jpg","Сила +67\\nЗащита +83\\n[L]Мастерство +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 34\\n<b>Цена: </b> 130.864 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 32.716 [GOLD]");
popups['item_59']	= new Array("Галец","items/Helm_13s.jpg","Сила +79\\nЗащита +96\\n[L]Мастерство +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 37\\n<b>Цена: </b> 183.210 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 45.802 [GOLD]");
popups['item_60']	= new Array("Шиповец","items/Helm_14s.jpg","Сила +99\\nЗащита +101\\n[L]Мастерство +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 40\\n<b>Цена: </b> 251.260 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 62.815 [GOLD]");
popups['item_61']	= new Array("Мешанина","items/Arm_1s.jpg","Сила +2\\nЗащита +5\\n[L]Сила +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 1\\n<b>Цена: </b> 178 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 45 [GOLD]");
popups['item_62']	= new Array("Скрепикольца","items/Arm_2s.jpg","Сила +4\\nЗащита +8\\n[L]Сила +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 3\\n<b>Цена: </b> 768 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 192 [GOLD]");
popups['item_63']	= new Array("Бачища","items/Arm_3s.jpg","Сила +8\\nЗащита +10\\n[L]Сила +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 5\\n<b>Цена: </b> 5.349 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 1.338 [GOLD]");
popups['item_64']	= new Array("Дырбачища","items/Arm_4s.jpg","Сила +10\\nЗащита +20\\n[L]Сила +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 7\\n<b>Цена: </b> 8.915 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 2.229 [GOLD]");
popups['item_65']	= new Array("Садамаза","items/Arm_5s.jpg","Сила +15\\nЗащита +25\\n[L]Сила +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 9\\n<b>Цена: </b> 10.295 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 2.573 [GOLD]");
popups['item_66']	= new Array("Кожбачища","items/Arm_6s.jpg","Сила +21\\nЗащита +30\\n[L]Сила +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 11\\n<b>Цена: </b> 14.144 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 3.536 [GOLD]");
popups['item_67']	= new Array("Клепаброник","items/Arm_7s.jpg","Сила +6\\nЗащита +60\\nМастерство +21\\n[L]Сила +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 13\\n<b>Цена: </b> 19.968 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 4.992 [GOLD]");
popups['item_68']	= new Array("Шотатам","items/Arm_8s.jpg","Сила +15\\nЗащита +36\\nМасса +52\\nМастерство +24\\n[L]Сила +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 15\\n<b>Цена: </b> 27.955 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 6.989 [GOLD]");
popups['item_69']	= new Array("Стеклязер","items/Arm_9s.jpg","Сила +40\\nЗащита +60\\n[L]Сила +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 18\\n<b>Цена: </b> 35.942 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 8.986 [GOLD]");
popups['item_70']	= new Array("Легинз","items/Arm_10s.jpg","Сила +20\\nЗащита +50\\nЛовкость +100\\nМасса +80\\n[L]Сила +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 20\\n<b>Цена: </b> 46.005 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 11.502 [GOLD]");
popups['item_71']	= new Array("Василискус","items/Arm_11s.jpg","Сила +20\\nЗащита +30\\nМасса +100\\nМастерство +50\\n[L]Сила +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 24\\n<b>Цена: </b> 62.106 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 15.527 [GOLD]");
popups['item_72']	= new Array("Понтипилакас","items/Arm_12s.jpg","Сила +40\\nЗащита +150\\n[L]Сила +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 27\\n<b>Цена: </b> 82.808 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 20.702 [GOLD]");
popups['item_73']	= new Array("Пластикрока","items/Arm_13s.jpg","Сила +40\\nЗащита +40\\nМастерство +70\\n[L]Сила +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 28\\n<b>Цена: </b> 109.306 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 27.327 [GOLD]");
popups['item_74']	= new Array("Шитажельз","items/Arm_14s.jpg","Сила +40\\nЗащита +40\\nЛовкость +160\\nМасса +100\\nМастерство +20\\n[L]Сила +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 30\\n<b>Цена: </b> 132.360 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 33.090 [GOLD]");
popups['item_75']	= new Array("Сахарид","items/Arm_15s.jpg","Сила +60\\nЗащита +50\\nЛовкость +100\\nМастерство +40\\n[L]Сила +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 32\\n<b>Цена: </b> 164.556 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 41.139 [GOLD]");
popups['item_76']	= new Array("Скелетошец","items/Arm_16s.jpg","Сила +80\\nЗащита +100\\nМасса +100\\n[L]Сила +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 36\\n<b>Цена: </b> 206.052 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 51.513 [GOLD]");
popups['item_77']	= new Array("Водолазник","items/Arm_17s.jpg","Сила +10\\nЗащита +90\\nЛовкость +200\\nМастерство +100\\n[L]Сила +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 38\\n<b>Цена: </b> 257.566 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 64.391 [GOLD]");
popups['item_78']	= new Array("Бомбавозь","items/Arm_18s.jpg","Сила +60\\nЗащита +60\\nЛовкость +100\\nМасса +160\\nМастерство +40\\n[L]Сила +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 40\\n<b>Цена: </b> 358.531 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 89.633 [GOLD]");
popups['item_79']	= new Array("Робингудин","items/Arm_19s.jpg","Сила +120\\nЗащита +120\\n[L]Сила +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 43\\n<b>Цена: </b> 474.745 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 168.686 [GOLD]");
popups['item_80']	= new Array("Шаманец","items/Arm_20s.jpg","Сила +70\\nЗащита +50\\nЛовкость +300\\nМасса +200\\n[L]Сила +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 46\\n<b>Цена: </b> 640.906 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 202.283 [GOLD]");
popups['item_81']	= new Array("Аццкапуз","items/Arm_21s.jpg","Сила +100\\nЗащита +100\\nЛовкость +160\\nМастерство +50\\n[L]Сила +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 50\\n<b>Цена: </b> 854.542 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 213.636 [GOLD]");
popups['item_83']	= new Array("Ловкий Пупс","items/Coulomb_1s.jpg","Кулон «Ловкий пупс» выделяет  специфический  запах, обостряющий реакцию, повышая тем самым вероятность уклонения от удара на 1%.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nУровень ловкости не менее 50.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 50%\\n<b>Цена: </b> 15 [CRYST] / 15 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 50 [GOLD]");
popups['item_85']	= new Array("Какдамс","items/Coulomb_2s.jpg","Кулон «Какдамс» выделяет  специфический  запах, воздействующий на мышцы, за счет чего вероятность нанести критический урон повышается на 1%.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nУровень мастерства не менее 50.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 50%\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 50 [GOLD]");
popups['item_86']	= new Array("Два копыта","items/Coulomb_3s.jpg","Кулон «Два Копыта» выделяет  специфический  запах, дезориентирующий противника, за счет чего вероятность нанести второй удар подряд повышается на 1%.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nУровень мастерства не менее 25.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 50%\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 50 [GOLD]");
popups['item_87']	= new Array("Большое пузо","items/Coulomb_4s.jpg","Кулон «Большое пузо» » выделяет  специфический  запах, повышающий аппетит, в результате хозяин быстрее толстеет, что и повышает вероятность блокирования удара пузом на 0.5%.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nУровень массы не менее 50.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 25%\\n<b>Цена: </b> 15 [CRYST] / 15 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 50 [GOLD]");
popups['item_88']	= new Array("Три копыта","items/Coulomb_5s.jpg","Кулон «Три Копыта» выделяет  специфический  запах, раздражающий отдельные рецепторы, за счет чего второй удар получается настолько яростным, что возможность проведения третьего удара подряд достигает 1%.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nУровень мастерства не менее 15.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 99%\\n<b>Цена: </b> 10 [CRYST] / 10 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 30 [GOLD]");
popups['item_90']	= new Array("Золотой клещ","items/Coulomb_7s.jpg","Кулон «Золотой клещ» распространяет в пространстве ультратонкий звук, эффективно воздействующий на золотой тотем противника, выводя его из строя с вероятностью 1%. Обладатель кулона, атакуя противника, может рассчитывать на то, что бронзовый тотем противника будет выведен из строя с той же вероятностью.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для обладателей золотого тотема.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 50%\\n<b>Цена: </b> 10 [CRYST] / 10 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 100 [GOLD]");
popups['item_92']	= new Array("Молот вуду","items/Coulomb_9s.jpg","Кулон «Молот вуду» обустроен специальными сессионными датчиками, которые эффективно подавляют действие знака вуду противника с вероятностью 1%. Обладатель кулона, будучи атакован противником, может рассчитывать на то, что кукла вуду противника будет выведена из строя с той же вероятностью.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для обладателей куклы вуду.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 50%\\n<b>Цена: </b> 10 [CRYST] / 10 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 100 [GOLD]");
popups['item_94']	= new Array("Антивудот","items/Coulomb_11s.jpg","Кулон «Антивудот» совмещает шаманские технологии тотемов и вуду, поэтому с вероятностью 1% подавляет действие всех тотемов, куклы вуду и знака вуду противника.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для обладателей знака вуду.\\nЭксклюзив для обладателей золотого тотема.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 25.5%\\n<b>Цена: </b> 25 [CRYST] / 25 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 250 [GOLD]");
popups['item_95']	= new Array("Сверлячок","items/Coulomb_12s.jpg","Кулон «Сверлячок» служит домиком для механического зверька, который с вероятностью 1% разбирает любые тяжелые замки на мелкие запчасти. Наиболее эффективен для взлома сейфа противника.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 4\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 25.5%\\n<b>Цена: </b> 25 [CRYST] / 25 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 250 [GOLD]");
popups['item_96']	= new Array("Сигналка","items/Coulomb_13s.jpg","Кулон «Сигналка» контролирует в определенном радиусе сейф хозяина, усложняя работу сверлячков на 5%.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для обладателей сейфа.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 90%\\n<b>Цена: </b> 15 [CRYST] / 15 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 250 [GOLD]");
popups['item_97']	= new Array("Кристахап","items/Coulomb_14s.jpg","Кулон «Кристахап» притягивает кристаллы. Выдерживающая способность – 1 кристалл. Вероятность вытягивания из карманов противника – 5%. \\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для ветеранов, собравших 25 кристаллов.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 98.75%\\n<b>Цена: </b> 25 [CRYST] / 25 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 250 [GOLD]");
popups['item_98']	= new Array("Скороход","items/Coulomb_15s.jpg","Кулон «Скороход» с вероятностью 1% замедляет окружающую действительность, создавая иллюзию ускорения времени, за счет чего дозор длится не более 10 секунд.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для ветеранов дозора – не менее 600 минут походов.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 100%\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 50 [GOLD]");
popups['item_99']	= new Array("Кристрадар","items/Coulomb_16s.jpg","Кулон «Кристрадар» с вероятностью 1% создает адреналиновую ауру вокруг хозяина, за счет чего работа в шахте длится не более 10 секунд.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для ветеранов, собравших 40 кристаллов.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 25.5%\\n<b>Цена: </b> 15 [CRYST] / 15 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 50 [GOLD]");
popups['item_100']	= new Array("Везухай","items/Coulomb_17s.jpg","Кулон «Везухай» с вероятностью 1% определяет точное местонахождение кристаллов, благодаря чему достигается 100% вероятность нахождения кристалла в шахте.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для ветеранов, собравших 50 кристаллов.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 25.5%\\n<b>Цена: </b> 15 [CRYST] / 15 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 50 [GOLD]");
popups['item_101']	= new Array("Навыворошка","items/Coulomb_18s.jpg","Кулон «Навыворошка» обращает разрушение кирки во время добычи кристалла вспять. С вероятностью 1% вместо отнимания заряда кирки во время добычи – один заряд кирке прибавляется.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для ветеранов, собравших 100 кристаллов.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 50%\\n<b>Цена: </b> 10 [CRYST] / 10 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 100 [GOLD]");
popups['item_102']	= new Array("Коротолап","items/Coulomb_20s.jpg","Кулон «Коротолап» своим воздействием предотвращает разрушение и потерю заряда кирки, очков и каски при добыче кристалла с вероятностью 1%.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для ветеранов, собравших 100 кристаллов.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 50%\\n<b>Цена: </b> 10 [CRYST] / 10 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 100 [GOLD]");
popups['item_103']	= new Array("Стаханка","items/Coulomb_21s.jpg","Кулон «Стаханка» разгоняет кровь по телу хозяина, давая возможность работать лучше, что приводит к получению зарплаты, повышенной на 5% .\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для ветеранов фермерского дела – не менее 100 часов на ферме.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 495%\\n<b>Цена: </b> 25 [CRYST] / 25 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 250 [GOLD]");
popups['item_104']	= new Array("Копикрист","items/Coulomb_22s.jpg","Кулон «Копикрист» анализирует структуру кристалла при его добыче, с вероятностью 1% создавая его точную копию, что увеличивает приход кристаллов во время работы в шахте в два раза.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для ветеранов, собравших 100 кристаллов.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 50%\\n<b>Цена: </b> 25 [CRYST] / 25 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 250 [GOLD]");
popups['item_105']	= new Array("Чертирожка","items/Coulomb_24s.jpg","Кулон «Чертирожка» выделяет специфичный запах, привлекающий счастливого чертика, благодаря чему вероятность его встречи увеличивается на 1%.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для счастливчиков, видевших чертика в дозоре хотя бы раз.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 25.5%\\n<b>Цена: </b> 50 [CRYST] / 50 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 500 [GOLD]");
popups['item_106']	= new Array("Клевер","items/Coulomb_25s.jpg","Кулон «Клевер» притягивает удачу в дозорах, позволяя увеличить выручку за поход в два раза с вероятностью 1%.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для ветеранов дозора – не менее 5000 минут походов.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 50%\\n<b>Цена: </b> 25 [CRYST] / 25 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 250 [GOLD]");
popups['item_107']	= new Array("Нубайчик","items/Coulomb_26s.jpg","Кулон «Нубайчик» провоцирует непроизвольное мочеиспускание у хозяина, что позволяет, в результате появления специфичного запаха, охранять его от нападений противников. Во время действия кулона и сам хозяин лишается возможности нападать.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для юнцов 1-3 уровня\\n<b>Цена: </b> 3 [CRYST] / 3 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 30 [GOLD]");
popups['item_108']	= new Array("Антимаг","items/Coulomb_27s.jpg","Кулон «Антимаг» обладает высоким шаманским концентратом, с вероятностью 4% подавляющим действие боевых кулонов противника в бою против хозяина.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nДля покупки необходимо иметь на счету 10000 золота.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 98%\\n<b>Цена: </b> 15 [CRYST] / 15 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 50 [GOLD]");
popups['item_109']	= new Array("Мудрый слон","items/Coulomb_28s.jpg","Кулон «Мудрый слон» обладает глубокими философскими познаниями, которыми и старается поделиться с хозяином, благодаря чему опыт при его получении увеличивается в два раза с вероятностью 2%.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 10\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 51%\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 50 [GOLD]");
popups['item_110']	= new Array("Регенец","items/Coulomb_29s.jpg","Кулон «Регенец» с помощью заложенного в него концентрата эфирных масел восстанавливает здоровье на 4% быстрее.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nНаличие бутылки Красного Диавола в момент покупки\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 200%\\n<b>Цена: </b> 3 [CRYST] / 3 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 30 [GOLD]");
popups['item_111']	= new Array("Клык вампируса","items/Coulomb_30s.jpg","Кулон «Клык вампируса» дает вероятность 2%, что после боя отнятое противником здоровье восстановится моментально.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nНаличие бутылки Красного Диавола в момент покупки\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 51%\\n<b>Цена: </b> 10 [CRYST] / 10 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 100 [GOLD]");
popups['item_112']	= new Array("Невидимча","items/Coulomb_31s.jpg","Кулон «Невидимча» дает шанс избежать нападения с вероятностью 2%.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для обладателей сейфа.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 51%\\n<b>Цена: </b> 10 [CRYST] / 10 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 100 [GOLD]");
popups['item_113']	= new Array("Двойное дно","items/Coulomb_32s.jpg","Кулон «Двойное дно» на сложном уровне генерирует дополнительное пространство в сейфе хозяина, позволяя хранить в нем на 2% больше золотых средств.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для обладателей сейфа.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 101%\\n<b>Цена: </b> 25 [CRYST] / 25 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 250 [GOLD]");
popups['item_114']	= new Array("Откат","items/Coulomb_33s.jpg","Кулон «Откат» стимулирует дополнительную работу серого вещества в голове хозяина, позволяя при помощи хитрых манипуляций увеличить количество средств, жертвуемых в клан, на 1%.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nДля покупки необходимо иметь на счету 3000 золота.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 50.5%\\n<b>Цена: </b> 20 [CRYST] / 20 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 250 [GOLD]");
popups['item_115']	= new Array("Красная диаволица","items/Coulomb_34s.jpg","Кулон «Красная диаволица» обладает шаманскими эффектами, с вероятностью 0.5% гарантирующими возможность полного восстановления здоровья после боя с противником.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nНаличие трёх бутылок Красного Диавола в момент покупки\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 12.75%\\n<b>Цена: </b> 25 [CRYST] / 25 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 250 [GOLD]");
popups['item_116']	= new Array("Любимчик","items/Coulomb_35s.jpg","Кулон «Любимчик» создает благоприятную ауру вокруг хозяина, что оказывает располагающее воздействие на продавцов, моментально предлагающих скидку в размере 1% от суммы покупки.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для фермеров – иметь полученной зарплаты на сумму не менее 12 часов.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 25.5%\\n<b>Цена: </b> 50 [CRYST] / 50 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 500 [GOLD]");
popups['item_117']	= new Array("Постройчик","items/Coulomb_36s.jpg","Кулон «Постройчик» задействует специальные эффекты воздействия на торговцев недвижимостью, за счет чего постройка жилища обходится на 1% дешевле.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для фермеров – иметь полученной зарплаты на сумму не менее 12 часов.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 50.5%\\n<b>Цена: </b> 50 [CRYST] / 50 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 500 [GOLD]");
popups['item_118']	= new Array("Поляноид","items/Coulomb_19s.jpg","Кулон «Поляноид» обостряет зрение хозяина, позволяя в дозоре замечать бесплатные билеты на малую поляну, оброненные людишками, с вероятностью 1%.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для ветеранов дозора – не менее 1500 минут походов.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 50%\\n<b>Цена: </b> 10 [CRYST] / 10 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 100 [GOLD]");
popups['item_119']	= new Array("Большой Поляноид","items/Coulomb_23s.jpg","Кулон «Большой Поляноид» обостряет зрение хозяина, позволяя в дозоре замечать бесплатные билеты на большую поляну, оброненные людишками, с вероятностью 1%.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для ветеранов дозора – не менее 3000 минут походов.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 50%\\n<b>Цена: </b> 25 [CRYST] / 25 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 250 [GOLD]");
popups['item_120']	= new Array("Деребняшка","items/Shield_1s.jpg","Ловкость -5\\nМастерство +15\\nШанс блокировки удара: 2%\\n[L]Защита +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 11\\n<b>Цена: </b> 1.808 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 452 [GOLD]");
popups['item_121']	= new Array("Пухабойня","items/Shield_2s.jpg","Ловкость -10\\nМастерство +20\\nШанс блокировки удара: 4%\\n[L]Защита +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 15\\n<b>Цена: </b> 2.712 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 678 [GOLD]");
popups['item_122']	= new Array("Ордышеч","items/Shield_3s.jpg","Защита +5\\nЛовкость -15\\nМастерство +20\\nШанс блокировки удара: 6%\\n[L]Защита +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 19\\n<b>Цена: </b> 4.068 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 1.017 [GOLD]");
popups['item_123']	= new Array("Грамадила","items/Shield_5s.jpg","Защита +7\\nЛовкость -25\\nМастерство +30\\nШанс блокировки удара: 10%\\n[L]Защита +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 28\\n<b>Цена: </b> 9.153 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 2.288 [GOLD]");
popups['item_124']	= new Array("Славянец","items/Shield_4s.jpg","Защита +5\\nЛовкость -20\\nМастерство +25\\nШанс блокировки удара: 8%\\n[L]Защита +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 24\\n<b>Цена: </b> 6.102 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 1.525 [GOLD]");
popups['item_125']	= new Array("Плейстежец","items/Shield_6s.jpg","Защита +12\\nЛовкость -30\\nМастерство +35\\nШанс блокировки удара: 12%\\n[L]Защита +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 31\\n<b>Цена: </b> 13.729 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 3.432 [GOLD]");
popups['item_126']	= new Array("Лаптап","items/Shield_7s.jpg","Защита +20\\nЛовкость -35\\nМастерство +40\\nШанс блокировки удара: 14%\\n[L]Защита +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 34\\n<b>Цена: </b> 20.593 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 5.148 [GOLD]");
popups['item_127']	= new Array("Костяпачка","items/Shield_8s.jpg","Защита +25\\nЛовкость -45\\nМастерство +45\\nШанс блокировки удара: 16%\\n[L]Защита +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 37\\n<b>Цена: </b> 30.889 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 7.722 [GOLD]");
popups['item_128']	= new Array("Аргх","items/Shield_9s.jpg","Защита +30\\nЛовкость -55\\nМастерство +50\\nШанс блокировки удара: 18%\\n[L]Защита +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 43\\n<b>Цена: </b> 46.333 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 11.583 [GOLD]");
popups['item_129']	= new Array("Накаколыш","items/Shield_10s.jpg","Защита +35\\nЛовкость -70\\nМастерство +55\\nШанс блокировки удара: 20%\\n[L]Защита +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 48\\n<b>Цена: </b> 69.499 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 17.374 [GOLD]");
popups['item_130']	= new Array("Бутылочка","items/Potion_7s.jpg","Здоровье зверушки +10%\\n<b>Цена: </b> 1 [CRYST] / 1 [GREEN]");
popups['item_131']	= new Array("Пузырёк","items/Potion_8s.jpg","Здоровье зверушки +35%\\n<b>Цена: </b> 3 [CRYST] / 3 [GREEN]");
popups['item_132']	= new Array("Жёлтый Диавол","items/Potion_9s.jpg","Здоровье зверушки +100%\\n<b>Цена: </b> 7 [CRYST] / 7 [GREEN]");
popups['item_pet_1']	= new Array("Шнырк","items/Pet_1s.jpg","<b>Характеристики в боях против персонажей:</b>\\nСила – <b>200%</b> от параметра \"Сила\" хозяина.\\nСкорость регенерации – <b>100%</b> от параметра \"Масса\" хозяина.\\nВероятность критического урона – <b>20%</b>.\\nВероятность промаха – <b>10%</b>.\\n<b>Уровень здоровья:</b>\\nЗдоровье – <b>100%</b> от параметра \"Здоровье\" хозяина. Но не более <b>100.000</b> единиц здоровья.\\n<b>Особенность:</b>\\nВероятность лишить страшилку в бою магической зверушки: 10%.<br />\\n<b>Цена: </b> 50 [CRYST] / 50 [GREEN]");
popups['item_pet_2']	= new Array("Царапка","items/Pet_2s.jpg","Характеристики в боях против персонажей:\\nСила – <b>300%</b> от параметра \"Сила\" хозяина.\\nСкорость регенерации – <b>200%</b> от параметра \"Масса\" хозяина.\\nВероятность критического урона – <b>10%</b>.\\nВероятность промаха – <b>20%</b>.\\n<b>Уровень здоровья:</b>\\nЗдоровье – <b>50%</b> от параметра \"Здоровье\" хозяина. Но не более <b>50.000</b> единиц здоровья.\\n<b>Особенность:</b>\\nВероятность лишить страшилку в бою магической зверушки: 10%.<br />\\n<b>Цена: </b> 50 [CRYST] / 50 [GREEN]");
popups['item_pet_3']	= new Array("Бобруйко","items/Pet_3s.jpg","Характеристики в боях против персонажей:\\nСила – <b>100%</b> от параметра \"Сила\" хозяина.\\nСкорость регенерации – <b>50%</b> от параметра \"Масса\" хозяина.\\nВероятность критического урона – <b>30%</b>.\\nВероятность промаха – <b>15%</b>.\\n<b>Уровень здоровья:</b>\\nЗдоровье – <b>300%</b> от параметра \"Здоровье\" хозяина. Но не более <b>200.000</b> единиц здоровья.\\n<b>Особенность:</b>\\nВероятность лишить страшилку в бою магической зверушки: 10%.<br />\\n<b>Цена: </b> 50 [CRYST] / 50 [GREEN]");
popups['item_136']	= new Array("Сердечко","items/Gift_001.jpg","Лучший подарок для проявления чувств.<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_137']	= new Array("Желудь","items/Gift_002.jpg","Отличный подарок для прикормки новых друзей.<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_138']	= new Array("Барабан","items/Gift_003.jpg","Подарок хорошо подойдет для тех, кто любит громко бахвалиться попусту.<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_139']	= new Array("Пивасик","items/Gift_004.jpg","Лучший подарок, скрепляющий узы мужской дружбы. Ну, иногда и женской.<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_140']	= new Array("Золотая вобла","items/Gift_005.jpg","Подарок для замечательных домохозяек, прекрасно готовящих ботву.<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_141']	= new Array("Крынка Меда","items/Gift_006.jpg","Нет лучшего способа передать, какие он или она сладкие, чем сделать такой подарок.<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_142']	= new Array("Ведро закидательных помидоров","items/Gift_007.jpg","Прекрасный подарок за совместные походы против болтунов на форуме.<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_143']	= new Array("Цвентуёчик","items/Gift_008.jpg","Лучший подарок для прекрасных мадамусей.<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_144']	= new Array("Соска","items/Gift_009.jpg","Собственно, название красноречивее любых слов.<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_145']	= new Array("Плейбой","items/Gift_010.jpg","Отличный подарок лучшему покорителю или покорительнице чужих сердец.<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_146']	= new Array("Балабдайка","items/Gift_011.jpg","Хороший подарок для любителей потрындеть.<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_147']	= new Array("Боян","items/Gift_012.jpg","Лучшему боянисту – лучший боян.<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_148']	= new Array("Черная метка","items/Gift_013.jpg","Замечательный способ объявить персональную охоту.<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_149']	= new Array("Капкан","items/Gift_014.jpg","Подарок для тех, кто уже измучил своими нападениями. В знак возможного примирения.<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_150']	= new Array("Праздничная Тыква","items/Gift_015.jpg","Лучший способ вместе посмеяться, или отпраздновать Хэллоуин.<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_151']	= new Array("Бомбачка","items/Gift_016.jpg","Хороший способ отблагодарить за медвежью услугу.<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_152']	= new Array("Любимая корова","items/Gift_017.jpg","Подарок самому вкусному противнику.<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_153']	= new Array("Перчик","items/Gift_018.jpg","Подарок для тех, кто любит поострее.<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_154']	= new Array("Печенюжка","items/Gift_019.jpg","Хороший подарок для вкусных, но позитивных противников.<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_155']	= new Array("Обручальный кольца","items/Gift_020.jpg","Лучший подарок для предложения руки и сердца.<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_156']	= new Array("Копилка","items/Gift_021.jpg","Подарок с пожеланиями накопить, наконец, на свою мечту.<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_157']	= new Array("Леденец","items/Gift_022.jpg","Подарок для самых сладких.<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_158']	= new Array("Пончик","items/Gift_023.jpg","Подарок для самых упитанных.<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_159']	= new Array("Тортик","items/Gift_024.jpg","Лучший способ поздравить с Днем Рождения.<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_160']	= new Array("Земляничка","items/Gift_025.jpg","Подарок для тех, кто любит вкусно полакомиться.<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_161']	= new Array("Сочный арбуз","items/Gift_026.jpg","Подарок для тех, кто любит вкусно полакомиться.<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_162']	= new Array("Лимон","items/Gift_027.jpg","Подарок для тех, кто любит кисленькое.<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_163']	= new Array("Клубничка","items/Gift_028.jpg","Подарок с намеком.<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_164']	= new Array("Банан","items/Gift_029.jpg","Подарок с намеком.<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_165']	= new Array("Вишеньки","items/Gift_030.jpg","Подарок для сладких парочек.<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_166']	= new Array("Кактус","items/Gift_031.jpg","Подарок для тех, кто любит… кактусы.<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_167']	= new Array("Цвентуёчик","items/Gift_032.jpg","Лучший подарок для прекрасных мадамусей.<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_168']	= new Array("Цвентуёчик","items/Gift_033.jpg","Лучший подарок для прекрасных мадамусей.<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_169']	= new Array("Цвентуёчик","items/Gift_034.jpg","Лучший подарок для прекрасных мадамусей.<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_170']	= new Array("Розочка","items/Gift_035.jpg","Лучший способ признаться в любви.<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_171']	= new Array("Цвентуёчик","items/Gift_036.jpg","Лучший подарок для прекрасных мадамусей.<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_172']	= new Array("Морковка","items/Gift_037.jpg","Красноречивый подарок для тех, кому лучше жевать, чем говорить.<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_173']	= new Array("Мишка","items/Gift_038.jpg","Нежный подарок для тех, благодаря кому в вашем сердце светит солнце.<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_174']	= new Array("Клык","items/Gift_039.jpg","Подарок для настоящего свинтуса.<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_175']	= new Array("Бараний рог","items/Gift_040.jpg","Подарок для настоящего барантуса.<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_176']	= new Array("Нападайка","items/Coulomb_8s.jpg","Кулон «Нападайка» содержит магическую эссенцию, распространяющую специфичный запах, который провоцирует неудержимый \"чих\" у каждого, кто его унюхает. Благодаря этому обнаружить спрятавшегося противника удается гораздо чаще.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для крутых.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 50%\\n<b>Цена: </b> 50 [CRYST] / 50 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 500 [GOLD]");
popups['item_177']	= new Array("Антипуг","items/Coulomb_6s.jpg","Кулон «Антипуг» вводит в транс зверушку своего хозяина, мешая воспринимать кулон «Пугайка» врага.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЛюбая зверушка в клетке.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 90%\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 50 [GOLD]");
popups['item_178']	= new Array("Пугайка","items/Coulomb_10s.jpg","Кулон «Пугайка» выполнен в виде магического пугала, свободно проживающего на границе между мирами и которого боятся все магические зверушки без исключения. Лучший способ устрашить зверушку врага.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЛюбая зверушка в клетке.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 30%\\n<b>Цена: </b> 50 [CRYST] / 50 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 500 [GOLD]");
popups['item_179']	= new Array("Рогабой","items/Shield_11s.jpg","Защита +40\\nЛовкость -55\\nМастерство +60\\nШанс блокировки удара: 22%\\n[L]Защита +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 52\\n<b>Цена: </b> 104.248 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 26.062 [GOLD]");
popups['item_pet_4']	= new Array("Спиношип","items/Pet_4s.jpg","Характеристики в боях против персонажей:\\nСила – <b>150%</b> от параметра \"Сила\" хозяина.\\nСкорость регенерации – <b>100%</b> от параметра \"Масса\" хозяина.\\nВероятность критического урона – <b>20%</b>.\\nВероятность промаха – <b>30%</b>.\\n<b>Уровень здоровья:</b>\\nЗдоровье – <b>100%</b> от параметра \"Здоровье\" хозяина. Но не более <b>50.000</b> единиц здоровья.\\n<b>Особенность:</b> \\nВероятность попадания по врагу даже при наличии у него магической зверушки – <b>50%</b>.\\n<b>Особенность:</b>\\nВероятность лишить страшилку в бою магической зверушки: 10%.<br />\\n<b>Цена: </b> 50 [CRYST] / 50 [GREEN]");
popups['item_pet_5']	= new Array("Енотка","items/Pet_5s.jpg","Характеристики в боях против персонажей:\\nСила – <b>500%</b> от параметра \"Сила\" хозяина.\\nСкорость регенерации – <b>500%</b> от параметра \"Масса\" хозяина.\\nВероятность критического урона – <b>10%</b>.\\nВероятность промаха – <b>10%</b>.\\n<b>Уровень здоровья:</b>\\n\\nЗдоровье – <b>25%</b> от параметра \"Здоровье\" хозяина. Но не более <b>25.000</b> единиц здоровья.\\n<b>Особенность:</b>\\nВероятность лишить страшилку в бою магической зверушки: 10%.<br />\\n<b>Цена: </b> 50 [CRYST] / 50 [GREEN]");
popups['item_pet_6']	= new Array("Броневоз","items/Pet_6s.jpg","Характеристики в боях против персонажей:\\nСила – <b>250%</b> от параметра \"Сила\" хозяина.\\nВероятность критического урона – <b>10%</b>.\\nВероятность промаха – <b>30%</b>.\\n<b>Уровень здоровья:</b>\\nЗдоровье – <b>300%</b> от параметра \"Здоровье\" хозяина. Но не более <b>200.000</b> единиц здоровья.\\n<b>Особенность:</b> \\nНе восстанавливает своё здоровье.\\n<b>Особенность:</b>\\nВероятность лишить страшилку в бою магической зверушки: 10%<br />\\n<b>Цена: </b> 50 [CRYST] / 50 [GREEN]");
popups['item_183']	= new Array("Красная диаволица (Накоп.)","items/Coulomb_34s.jpg","Кулон «Красная диаволица» обладает шаманскими эффектами, с вероятностью 0.5% гарантирующими возможность полного восстановления здоровья после боя с противником.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nitem_need_183\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 12.75%\\n<b>Цена: </b> 25 [CRYST] / 25 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 250 [GOLD]");
popups['item_184']	= new Array("Невидимча (Накоп.)","items/Coulomb_31s.jpg","Кулон «Невидимча» дает шанс избежать нападения с вероятностью 2%.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для обладателей сейфа.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 51%\\n<b>Цена: </b> 10 [CRYST] / 10 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 100 [GOLD]");
popups['item_185']	= new Array("Клык вампируса (Накоп.)","items/Coulomb_30s.jpg","Кулон «Клык вампируса» дает вероятность 2%, что после боя отнятое противником здоровье восстановится моментально.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nitem_need_185\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 51%\\n<b>Цена: </b> 10 [CRYST] / 10 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 100 [GOLD]");
popups['item_186']	= new Array("Клевер (Накоп.)","items/Coulomb_25s.jpg","Кулон «Клевер» притягивает удачу в дозорах, позволяя увеличить выручку за поход в два раза с вероятностью 1%.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для ветеранов дозора – не менее 5000 минут походов.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 50%\\n<b>Цена: </b> 25 [CRYST] / 25 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 250 [GOLD]");
popups['item_187']	= new Array("Чертирожка (Накоп.)","items/Coulomb_24s.jpg","Кулон «Чертирожка» выделяет специфичный запах, привлекающий счастливого чертика, благодаря чему вероятность его встречи увеличивается на 1%.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для счастливчиков, видевших чертика в дозоре хотя бы раз.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 25.5%\\n<b>Цена: </b> 50 [CRYST] / 50 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 500 [GOLD]");
popups['item_188']	= new Array("Копикрист (Накоп.)","items/Coulomb_22s.jpg","Кулон «Копикрист» анализирует структуру кристалла при его добыче, с вероятностью 1% создавая его точную копию, что увеличивает приход кристаллов во время работы в шахте в два раза.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для ветеранов, собравших 100 кристаллов.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 50%\\n<b>Цена: </b> 25 [CRYST] / 25 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 250 [GOLD]");
popups['item_189']	= new Array("Навыворошка (Накоп.)","items/Coulomb_18s.jpg","Кулон «Навыворошка» обращает разрушение кирки во время добычи кристалла вспять. С вероятностью 1% вместо отнимания заряда кирки во время добычи – один заряд кирке прибавляется.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для ветеранов, собравших 100 кристаллов.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 50%\\n<b>Цена: </b> 10 [CRYST] / 10 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 100 [GOLD]");
popups['item_190']	= new Array("Кристрадар (Накоп.)","items/Coulomb_16s.jpg","Кулон «Кристрадар» с вероятностью 1% создает адреналиновую ауру вокруг хозяина, за счет чего работа в шахте длится не более 10 секунд.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для ветеранов, собравших 40 кристаллов.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 25.5%\\n<b>Цена: </b> 15 [CRYST] / 15 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 50 [GOLD]");
popups['item_191']	= new Array("Кристахап (Накоп.)","items/Coulomb_14s.jpg","Кулон «Кристахап» притягивает кристаллы. Выдерживающая способность – 1 кристалл. Вероятность вытягивания из карманов противника – 5%. \\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для ветеранов, собравших 25 кристаллов.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 98.75%\\n<b>Цена: </b> 25 [CRYST] / 25 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 250 [GOLD]");
popups['item_192']	= new Array("Сверлячок (Накоп.)","items/Coulomb_12s.jpg","Кулон «Сверлячок» служит домиком для механического зверька, который с вероятностью 1% разбирает любые тяжелые замки на мелкие запчасти. Наиболее эффективен для взлома сейфа противника.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 4\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 25.5%\\n<b>Цена: </b> 25 [CRYST] / 25 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 250 [GOLD]");
popups['item_193']	= new Array("Антивудот (Накоп.)","items/Coulomb_11s.jpg","Кулон «Антивудот» совмещает шаманские технологии тотемов и вуду, поэтому с вероятностью 1% подавляет действие всех тотемов, куклы вуду и знака вуду противника.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для обладателей знака вуду.\\nЭксклюзив для обладателей золотого тотема.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 25.5%\\n<b>Цена: </b> 25 [CRYST] / 25 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 250 [GOLD]");
popups['item_194']	= new Array("Молот вуду (Накоп.)","items/Coulomb_9s.jpg","Кулон «Молот вуду» обустроен специальными сессионными датчиками, которые эффективно подавляют действие знака вуду противника с вероятностью 1%. Обладатель кулона, будучи атакован противником, может рассчитывать на то, что кукла вуду противника будет выведена из строя с той же вероятностью.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для обладателей куклы вуду.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 50%\\n<b>Цена: </b> 10 [CRYST] / 10 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 100 [GOLD]");
popups['item_195']	= new Array("Золотой клещ (Накоп.)","items/Coulomb_7s.jpg","Кулон «Золотой клещ» распространяет в пространстве ультратонкий звук, эффективно воздействующий на золотой тотем противника, выводя его из строя с вероятностью 1%. Обладатель кулона, атакуя противника, может рассчитывать на то, что бронзовый тотем противника будет выведен из строя с той же вероятностью.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для обладателей золотого тотема.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 50%\\n<b>Цена: </b> 10 [CRYST] / 10 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 100 [GOLD]");
popups['item_196']	= new Array("Золотой Свинтус","items/Gift_041.jpg","");
popups['item_197']	= new Array("Золотой Барантус","items/Gift_042.jpg","");
popups['item_198']	= new Array("Золотой Свинтус","items/Gift_043.jpg","");
popups['item_199']	= new Array("Золотой Барантус","items/Gift_044.jpg","");
popups['item_pet_7']	= new Array("Червячелло","items/Pet_7s.jpg","Характеристики в боях против персонажей:\\nСила – <b>250%</b> от параметра \"Сила\" хозяина.\\nСкорость регенерации – <b>1000%</b> от параметра \"Масса\" хозяина.\\nВероятность критического урона – <b>20%</b>.\\nВероятность промаха – <b>30%</b>.\\n<b>Уровень здоровья:</b>\\nЗдоровье – <b>5%</b> от параметра \"Здоровье\" хозяина. Но не более <b>10.000</b> единиц здоровья.\\n<b>Особенность:</b>\\nВероятность лишить страшилку в бою магической зверушки: 75%\\n<b>Особенность:</b>\\nВероятность лишить соперника в бою магической зверушки: 10%\\n<b>Особенность:</b>\\nЧервячелло не может нанести урон страшилке.<br />\\n<b>Цена: </b> 50 [CRYST] / 50 [GREEN]");
popups['item_pet_8']	= new Array("Красный Червячелло","items/Pet_8s.jpg","Характеристики в боях против персонажей:\\nСила – <b>250%</b> от параметра \"Сила\" хозяина.\\nСкорость регенерации – <b>1000%</b> от параметра \"Масса\" хозяина.\\nВероятность критического урона – <b>50%</b>.\\nВероятность промаха – <b>30%</b>.\\n<b>Уровень здоровья:</b>\\nЗдоровье – <b>5%</b> от параметра \"Здоровье\" хозяина.\\n<b>Особенность:</b>\\nПодчиняются исключительно страшилкам.\\n<b>Особенность:</b>\\nВероятность прогнать любую магическую зверушку противника, кроме Червячелло – 50%.<br />");
popups['item_202']	= new Array("Антимаг","items/Coulomb_50s.jpg","");
popups['item_203']	= new Array("Подземка","items/Coulomb_51s.jpg","Кулон «Подземка» имеет повышенную чувствительность к свинтусам или барантусам. Каждый раз, когда вы начинаете бродить по уровню подземелья, вероятность того, что вы встретите, для нападения, парнокопытное из противоборствующей вам расы составляет 1%.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 50%\\n<b>Цена: </b> 50 [CRYST] / 50 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 500 [GOLD]");
popups['item_204']	= new Array("Губозакатывающая машинка","items/Gift_050.jpg","Миллион хотел? Раскатал губу? Закатай-ка обратно!<br />\\n<b>От Зловредной Пандоры</b><br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_205']	= new Array("Везунчик","items/Gift_051.jpg","Проверьте свои карманы. Кристаллы на месте, золото цело? Да вы же счастливчик!<br />\\n<b>От Зловредной Пандоры</b><br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_206']	= new Array("Хлопушницы","items/Gift_052.jpg","Эксклюзивный подарок на Новый Год<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_207']	= new Array("Новогодний сапожок","items/Gift_053.jpg","Эксклюзивный подарок на Новый Год<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_208']	= new Array("Свечечка","items/Gift_054.jpg","Эксклюзивный подарок на Новый Год<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_209']	= new Array("Красный елочный шарик","items/Gift_055.jpg","Эксклюзивный подарок на Новый Год<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_210']	= new Array("Синий елочный шарик","items/Gift_056.jpg","Эксклюзивный подарок на Новый Год<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_211']	= new Array("Зеленый елочный шарик","items/Gift_057.jpg","Эксклюзивный подарок на Новый Год<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_212']	= new Array("Новогодняя елочка","items/Gift_058.jpg","Эксклюзивный подарок на Новый Год<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_213']	= new Array("Снеговичок","items/Gift_059.jpg","Эксклюзивный подарок на Новый Год<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_214']	= new Array("Праздничный венок","items/Gift_060.jpg","Эксклюзивный подарок на Новый Год<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_215']	= new Array("Подарок от дедушки Морозуса","items/Gift_061.jpg","");
popups['item_216']	= new Array("Подарок","items/Gift_062.jpg","item_desc_216<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_217']	= new Array("Подарок ко дню всех влюбленных","items/Gift_063.jpg","Лучший подарок, чтобы выразить свои чувства.<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_218']	= new Array("Подарок ко дню всех влюбленных","items/Gift_064.jpg","Лучший подарок, чтобы выразить свои чувства.<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_219']	= new Array("Подарок ко дню всех влюбленных","items/Gift_065.jpg","Лучший подарок, чтобы выразить свои чувства.<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_220']	= new Array("Подарок ко дню всех влюбленных","items/Gift_066.jpg","Лучший подарок, чтобы выразить свои чувства.<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_221']	= new Array("Подарок ко дню всех влюбленных","items/Gift_067.jpg","Лучший подарок, чтобы выразить свои чувства.<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_222']	= new Array("Подарок ко дню всех влюбленных","items/Gift_068.jpg","Лучший подарок, чтобы выразить свои чувства.<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_223']	= new Array("Подарок ко дню всех влюбленных","items/Gift_069.jpg","Лучший подарок, чтобы выразить свои чувства.<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_224']	= new Array("Подарок ко дню всех влюбленных","items/Gift_070.jpg","Лучший подарок, чтобы выразить свои чувства.<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_225']	= new Array("Кристахап","items/Coulomb_14s.jpg","Кулон «Кристахап» притягивает кристаллы. Выдерживающая способность – 1 кристалл. Вероятность вытягивания из карманов противника – 98.75%.\\n C вероятностью 3% отнимает у противника от 5 до 15% количества кристаллов на счету противника, которые не лежат в сейфах. Максимум кристаллов, который вы можете забрать у противников за счет эффекта 78-100 уровня кулона, равен уровню вашего персонажа.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для ветеранов, собравших 25 кристаллов.\\nМинимальный уровень: 25\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 50%\\n<b>Цена: </b> 50 [CRYST] / 50 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 500 [GOLD]");
popups['item_226']	= new Array("Игроман","items/Coulomb_52s.jpg","Кулон «Игроман» распространяет специфический запах, влияющий на осьминогуса Октоупуса, который теряется и становится неуверенным, что вы отыграли уже свой лимит игр на золото. Вероятность обмануть Октоупуса равна 1%.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для ветеранов, выигравших 50 игр «Так иль так» в таверне.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 100%\\n<b>Цена: </b> 50 [CRYST] / 50 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 250 [GOLD]");
popups['item_227']	= new Array("Друидка","items/Shield_12s.jpg","Защита +30\\nЛовкость -20\\nМасса +40\\nМастерство +30\\nШанс блокировки удара: 19%\\n[L]Защита +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 45\\n<b>Цена: </b> 57.915 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 14.479 [GOLD]");
popups['item_228']	= new Array("Крестовик","items/Shield_13s.jpg","Защита +50\\nЛовкость -60\\nМастерство +65\\nШанс блокировки удара: 24%\\n[L]Защита +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 54\\n<b>Цена: </b> 156.372 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 39.093 [GOLD]");
popups['item_229']	= new Array("Хедкрабщит","items/Shield_14s.jpg","Защита +60\\nЛовкость -65\\nМастерство +70\\nШанс блокировки удара: 25%\\n[L]Защита +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 57\\n<b>Цена: </b> 234.558 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 58.640 [GOLD]");
popups['item_230']	= new Array("Пупокрис","items/Arm_23s.jpg","Сила +50\\nЗащита +100\\nЛовкость +200\\nМасса +300\\nМастерство +100\\n[L]Сила +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 53\\n<b>Цена: </b> 1.139.389 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 284.847 [GOLD]");
popups['item_231']	= new Array("Пожрака","items/Arm_22s.jpg","Сила +170\\nЗащита +30\\nЛовкость +100\\nМастерство +125\\n[L]Сила +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 56\\n<b>Цена: </b> 1.519.185 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 379.796 [GOLD]");
popups['item_232']	= new Array("Перуняш","items/Helm_20s.jpg","Сила +143\\nЗащита +117\\n[L]Мастерство +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 42\\n<b>Цена: </b> 326.639 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 81.660 [GOLD]");
popups['item_233']	= new Array("Кристарог","items/Helm_21s.jpg","Сила +179\\nЗащита +134\\n[L]Мастерство +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 44\\n<b>Цена: </b> 424.630 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 106.158 [GOLD]");
popups['item_234']	= new Array("Крабамозг","items/Helm_22s.jpg","Сила +199\\nЗащита +149\\n[L]Мастерство +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 47\\n<b>Цена: </b> 552.019 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 138.004 [GOLD]");
popups['item_235']	= new Array("С праздником защитников отечества!","items/Gift_071.jpg","С праздником защитников отечества!<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_236']	= new Array("С праздником защитников отечества!","items/Gift_072.jpg","С праздником защитников отечества!<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_237']	= new Array("С праздником защитников отечества!","items/Gift_073.jpg","С праздником защитников отечества!<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_238']	= new Array("С праздником защитников отечества!","items/Gift_074.jpg","С праздником защитников отечества!<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_239']	= new Array("С праздником защитников отечества!","items/Gift_075.jpg","С праздником защитников отечества!<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_240']	= new Array("С праздником 8 марта!","items/Gift_076.jpg","Подарки к празднику 8 марта <br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_241']	= new Array("С праздником 8 марта!","items/Gift_077.jpg","Подарки к празднику 8 марта <br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_242']	= new Array("С праздником 8 марта!","items/Gift_078.jpg","Подарки к празднику 8 марта <br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_243']	= new Array("С праздником 8 марта!","items/Gift_079.jpg","Подарки к празднику 8 марта <br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_244']	= new Array("С праздником 8 марта!","items/Gift_080.jpg","Подарки к празднику 8 марта<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_245']	= new Array("Акс Шифтус","items/Potion_10s.jpg","Заморский редкий товар, распространяющий чудесный запах, привлекающий силы природы, которые могут встать на защиту персонажа в случае нападения на него, отвлекая противника.");
popups['item_pet_9']	= new Array("Лисистричка","items/Pet_9s.jpg","Характеристики в боях против персонажей:\\nСила – <b>100%</b> от параметра \"Сила\" хозяина.\\nСкорость регенерации – <b>500%</b> от параметра \"Масса\" хозяина.\\nВероятность критического урона – <b>50%</b>.\\nВероятность промаха – <b>10%</b>.\\n<b>Уровень здоровья:</b>\\nЗдоровье – <b>10%</b> от параметра \"Здоровье\" хозяина. Но не более <b>10.000</b> единиц здоровья.\\n<b>Особенность:</b>\\nВ случае победы в бою забрать дополнительно +15% от золота противника, не положенного в сейфы, c вероятностью 50%.\\n<b>Особенность:</b>\\nВероятность сбежать с поля боя, не участвуя в нём: 10%<br />\\n<b>Цена: </b> 50 [CRYST] / 50 [GREEN]");
popups['item_247']	= new Array("Маслянка","items/Coulomb_54s.jpg","Кулон «Маслянка» представляет собой специфическое зелье, своим запахом дезориентирующее страшилку, заставляя его совершать ошибки. За счет этого характеристики в бою со страшилками в подземном царстве повышаются на 0.5%.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 15\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 25%\\n<b>Цена: </b> 50 [CRYST] / 50 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 250 [GOLD]");
popups['item_248']	= new Array("С днём победы!","items/Gift_081.jpg","item_desc_248<br />\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_249']	= new Array("Зорро","items/Zorro2s.jpg","");
popups['item_250']	= new Array("Халявный сыр","items/Gift_082.jpg","Отличный подарок настоящему любителю халявы.<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_251']	= new Array("Набор инструментов","items/Gift_083.jpg","Лучший подарок для мастера своего дела.<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_252']	= new Array("Пальцебой","items/Gift_084.jpg","Хороший подарок для различных ситуаций.<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_253']	= new Array("Пельмешки","items/Gift_085.jpg","Очень вкусный подарок.<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_254']	= new Array("Палитра","items/Gift_086.jpg","Замечательный подарок для творческой личности.<br />\\n<b>Цена: </b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи: </b> 25 [GOLD]");
popups['item_255']	= new Array("Треупиз","items/Shield_16s.jpg","Защита +70\\nЛовкость -70\\nМастерство +80\\nШанс блокировки удара: 25%\\n[L]Защита +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 60\\n<b>Цена: </b> 351.837 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 87.959 [GOLD]");
popups['item_256']	= new Array("Кортес","items/Helm_24s.jpg","Сила +265\\nЗащита +197\\n[L]Мастерство +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 59\\n<b>Цена: </b> 1.212.784 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 303.196 [GOLD]");
popups['item_257']	= new Array("Конкис","items/Arm_25s.jpg","Сила +200\\nЗащита +100\\nЛовкость +400\\nМасса +216\\n[L]Сила +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 60\\n<b>Цена: </b> 1.974.940 [GOLD]\\n<b>Цена продажи: </b> 493.735 [GOLD]");
popups['item_50010']	= new Array("Раб людишко","items/Slave_1s.jpg","Людишки - некогда развитое племя на просторах Ботвии. После того, как часть из них была заколдована и превращена в свинтусов и барантусов, окончательно деградировало до статуса беглых обезьянок. Людишек, заходящих на земли своих бывших соплеменников, захватывают в рабство для последующей продажи на специальном рынке.<br />");
popups['item_50011']	= new Array("Раб людишко","items/Slave_2s.jpg","Людишки - некогда развитое племя на просторах Ботвии. После того, как часть из них была заколдована и превращена в свинтусов и барантусов, окончательно деградировало до статуса беглых обезьянок. Людишек, заходящих на земли своих бывших соплеменников, захватывают в рабство для последующей продажи на специальном рынке.<br />");
popups['item_50012']	= new Array("Раб людишко","items/Slave_3s.jpg","Людишки - некогда развитое племя на просторах Ботвии. После того, как часть из них была заколдована и превращена в свинтусов и барантусов, окончательно деградировало до статуса беглых обезьянок. Людишек, заходящих на земли своих бывших соплеменников, захватывают в рабство для последующей продажи на специальном рынке.<br />");
popups['item_50013']	= new Array("Раб людишко","items/Slave_4s.jpg","Людишки - некогда развитое племя на просторах Ботвии. После того, как часть из них была заколдована и превращена в свинтусов и барантусов, окончательно деградировало до статуса беглых обезьянок. Людишек, заходящих на земли своих бывших соплеменников, захватывают в рабство для последующей продажи на специальном рынке.<br />");
popups['item_50014']	= new Array("Раб людишко","items/Slave_5s.jpg","Людишки - некогда развитое племя на просторах Ботвии. После того, как часть из них была заколдована и превращена в свинтусов и барантусов, окончательно деградировало до статуса беглых обезьянок. Людишек, заходящих на земли своих бывших соплеменников, захватывают в рабство для последующей продажи на специальном рынке.<br />");
popups['item_50015']	= new Array("Раб людишко","items/Slave_6s.jpg","Людишки - некогда развитое племя на просторах Ботвии. После того, как часть из них была заколдована и превращена в свинтусов и барантусов, окончательно деградировало до статуса беглых обезьянок. Людишек, заходящих на земли своих бывших соплеменников, захватывают в рабство для последующей продажи на специальном рынке.<br />");
popups['item_50020']	= new Array("Кристалл","items/Crystal10s.jpg","Кристаллы являются ценнейшим ресурсом в Ботвинии. Добываются в карьерах и на полянах гор Шубидубу. Ценнейший минерал в больших количествах приобретается у членов гильдии шахтеров.<br />");
popups['item_50100']	= new Array("Билет на маленькую поляну","items/Ticket_1s.jpg","Листья дерева Баобубидуб, использующиеся для приготовления всяческих элексиров, называют билетами на поляны по причине того, что их очень ценит шахтер Геннадий. Получив билет, он с радостью пропустит вас на поляны, где прячутся кристаллы.<br />");
popups['item_50101']	= new Array("Билет на большую поляну","items/Ticket_2s.jpg","Листья дерева Баобубидуб, использующиеся для приготовления всяческих элексиров, называют билетами на поляны по причине того, что их очень ценит шахтер Геннадий. Получив билет, он с радостью пропустит вас на поляны, где прячутся кристаллы.<br />");
popups['item_50102']	= new Array("Конс. ядрёная смесь","items/Smith_6s.jpg","Ядреная смесь, правильно законсервированная, долгое время сохраняет свои свойства. Поэтому кузнецы тщательно консервируют этот ингридиент и передают торговцам, которые везут его в дальние страны, где его легко выменять на ценнейший ртутный порошок.<br />");
popups['item_50103']	= new Array("Ртутный порошок","items/Trade_1s.jpg","Ртутный порошок - ценнейший ингридиент, который можно достать только в дальних странах, выменяв на ядреную смесь. Без порошка кузнецы не могут добывать рунные камни для налоложения шаманских заговоров на вещи, именно поэтому торговцы, единственные, кто плавает в дальние страны, неплохо навариваются на продаже этого ресурса.<br />");
popups['item_50104']	= new Array("Сундучок Пандоры","items/Pandora_1s.jpg","<b>Цена продажи: </b> 1.500 [GOLD]");
popups['item_50105']	= new Array("Ключ от ворот царства Манаглот","items/Key_1s.jpg","После того, как шахтеры пробили проем в царство страшилок, воины ботвинии так рьяно бросились на страшилок, что Коварный Манаглот содрогнулся, и приказал в срочном порядке повесить на ворота Царства замок. Но оружейники ордена очень быстро нашли ключ и сделали точные копии, которые к этому замку прекрасно подходят.<br /><b>Действие</b>: Позволяет перейти в подземелье в локацию «Ворота в подземное царство».<br />");
popups['item_sk2_1']	= new Array("Горолаз","<b class='skills item2 skill_2_1'></b>","Спуск по веревке или на лебедке в подземелье уменьшается на 5 минут.");
popups['item_sk2_2']	= new Array("Опытный Горолаз","<b class='skills item2 skill_2_2'></b>","Спуск по веревке или на лебедке в подземелье уменьшается до 2х минут.");
popups['item_sk1_1']	= new Array("Фонарист","<b class='skills item2 skill_1_1'></b>","Стоимость фонарика для спуска в подземелье уменьшается до 10 кристаллов или зелени.");
popups['item_sk1_2']	= new Array("Опытный Фонарист","<b class='skills item2 skill_1_2'></b>","Стоимость фонарика для спуска в подземелье уменьшается до 5 кристаллов или зелени.");
popups['item_sk6_1']	= new Array("Силовик","<b class='skills item2 skill_6_1'></b>","Стоимость масла «Сила» уменьшается до 10 кристаллов или зелени.");
popups['item_sk6_2']	= new Array("Опытный Силовик","<b class='skills item2 skill_6_2'></b>","Стоимость масла «Сила» уменьшается до 5 кристаллов или зелени.");
popups['item_sk7_1']	= new Array("Защитник","<b class='skills item2 skill_7_1'></b>","Стоимость масла «Защита» уменьшается до 10 кристаллов или зелени.");
popups['item_sk7_2']	= new Array("Опытный Защитник","<b class='skills item2 skill_7_2'></b>","Стоимость масла «Защита» уменьшается до 5 кристаллов или зелени.");
popups['item_sk8_1']	= new Array("Ловкач","<b class='skills item2 skill_8_1'></b>","Стоимость масла «Ловкость» уменьшается до 10 кристаллов или зелени.");
popups['item_sk8_2']	= new Array("Опытный Ловкач","<b class='skills item2 skill_8_2'></b>","Стоимость масла «Ловкость» уменьшается до 5 кристаллов или зелени.");
popups['item_sk9_1']	= new Array("Мастеровой","<b class='skills item2 skill_9_1'></b>","Стоимость масла «Мастерство» уменьшается до 10 кристаллов или зелени.");
popups['item_sk9_2']	= new Array("Опытный Мастеровой","<b class='skills item2 skill_9_2'></b>","Стоимость масла «Мастерство» уменьшается до 5 кристаллов или зелени.");
popups['item_sk5_1']	= new Array("Крот","<b class='skills item2 skill_5_1'></b>","Сокращает время хождения по уровню подземелья в 2 раза, до 5 минут.");
popups['item_sk5_2']	= new Array("Опытный Крот","<b class='skills item2 skill_5_2'></b>","Сокращает время хождения по уровню подземелья до 2х минут.");
popups['item_sk3_1']	= new Array("Медалист","<b class='skills item2 skill_3_1'></b>","50% вероятность найти 2 медальона вместо 1");
popups['item_sk3_2']	= new Array("Опытный Медалист","<b class='skills item2 skill_3_2'></b>","100% вероятность найти 2 медальона вместо 1, 50% вероятность найти 4 медальона вместо 2х.");
popups['item_sk4_1']	= new Array("Ищейка","<b class='skills item2 skill_4_1'></b>","В случае победы над страшилкой значительно увеличивается вероятность выпадения медальона.");
popups['item_sk4_2']	= new Array("Опытная Ищейка","<b class='skills item2 skill_4_2'></b>","100% Вероятность выпадения медальонов в случае победы над страшилкой.");
popups['item_sk10_1']	= new Array("Карьерист","<b class='skills item2 skill_10_1'></b>","Уменьшает количество медальонов для получения следующей ступени на 10%. Начинает действовать со следующей ступени.");
popups['item_sk10_2']	= new Array("Опытный Карьерист","<b class='skills item2 skill_10_2'></b>","Уменьшает количество медальонов для получения следующей ступени дополнительно на 10%. В совокупности умения «Карьерист» и «Опытный Карьерист» уменьшают количество медальонов для получения следующей ступени на 20%.Начинает действовать со следующей ступени.");
popups['item_sk17_1']	= new Array("skill_name_17_1","<b class='skills item2 skill_17_1'></b>","skill_desc_17_1");
popups['item_sk17_2']	= new Array("skill_name_17_2","<b class='skills item2 skill_17_2'></b>","skill_desc_17_2");
popups['item_sk12_1']	= new Array("Принц","<b class='skills item2 skill_12_1'></b>","Вероятность выпадения Сундучков Пандоры увеличивается на 15%.");
popups['item_sk12_2']	= new Array("Король Пандоры","<b class='skills item2 skill_12_2'></b>","Вероятность выпадения Сундучков Пандоры увеличивается дополнительно на 15%. В совокупности умения «Принц Пандоры» и «Король Пандоры» дают увеличение вероятности +30%.");
popups['item_sk13_1']	= new Array("Магнит","<b class='skills item2 skill_13_1'></b>","Шанс выпадения Сундучка Пандоры добавляется для каждой страшилки подземелья, и равен уровню страшилки. Для боссов шанс остается прежним.");
popups['item_sk13_2']	= new Array("Сильный Магнит","<b class='skills item2 skill_13_2'></b>","Шанс выпадения Сундучка Пандоры для каждой страшилки подземелья увеличивается дополнительно в 2 раза. В совокупности умения «Магнит» и «Сильный магнит» делают шанс выпадения равным «Уровень страшилки * 2». Для боссов шанс остается прежним.");
popups['item_sk14_1']	= new Array("Победитель","<b class='skills item2 skill_14_1'></b>","В сражениях с боссами подземелья ваши характеристики дополнительно увеличиваются на 5%.");
popups['item_sk14_2']	= new Array("Герой","<b class='skills item2 skill_14_2'></b>","В сражениях с боссами подземелья ваши характеристики дополнительно увеличиваются на 5%. В совокупности умения «Победитель» и «Герой» дают общую прибавку в +10%.");
popups['item_sk15_1']	= new Array("Разоритель","<b class='skills item2 skill_15_1'></b>","В сражениях с элитными боссами подземелья, обитающими в сокровищнице Манаглота, ваши характеристики дополнительно увеличиваются на 5%.");
popups['item_sk15_2']	= new Array("Расхититель сокровищницы","<b class='skills item2 skill_15_2'></b>","В сражениях с элитными боссами подземелья, обитающими в сокровищнице Манаглота, ваши характеристики дополнительно увеличиваются на 5%. В совокупности умения «Разоритель» и «Расхититель сокровищницы» дают общую прибавку в +10%.");
popups['item_sk11_1']	= new Array("Зверобой","<b class='skills item2 skill_11_1'></b>","На одном уровне подземелья можно встретить в 2 раза больше страшилок, чем при обычном брожении по уровню.");
popups['item_sk11_2']	= new Array("Опытный Зверобой","<b class='skills item2 skill_11_2'></b>","На одном уровне подземелья можно встретить в 2 раза больше страшилок, чем при брожении по уровню с умением Зверобой».");
popups['item_sk16_1']	= new Array("Следопыт","<b class='skills item2 skill_16_1'></b>","На одном уровне подземелья можно встретить в 2 раза больше парнокопытных из противоборствующей фракции, чем при обычном брожении по уровню. Умение действует только в случае наличия кулона «Подземка» максимального уровня.");
popups['item_sk16_2']	= new Array("Опытный Следопыт","<b class='skills item2 skill_16_2'></b>","На одном уровне подземелья можно встретить в 2 раза парнокопытных из противоборствующей фракции, чем при брожении по уровню с умением «Следопыт». Умение действует только в случае наличия кулона «Подземка» максимального уровня.");
