15.11.2017 - Сундуки скрытых таинств и защитник сокровищ!
Сундуки скрытых таинств и защитник сокровищ!
• С сегодняшнего дня и до 22 ноября каждый сможет открыть сундуки скрытых таинств, получаемые в сражениях за философский камень. При открытии сундуков вы сможете выбрать от 3 или 5 закрытых ячеек из 10 или 18, в зависимости от типа сундука. При повторном открытии одного и того же приза - попытка не будет сгорать, тем самым из одного большого сундука скрытых таинств вы сможете получить от 5 до всех 18 наград, тут уж как повезет! • Сундук скрытых таинств, при открытии, даст вам от 3 попыток открыть все награды, которых всего 10. • Большой сундук скрытых таинств, при открытии, даст вам от 5 попыток открыть все награды, которых всего 18. • При открытии 200 больших сундуков скрытых таинств вы гарантированно получите артефакт 100 уровня. Из сундуков вы сможете заполучить новый артефакт - «Защитник сокровищ» • Каждый уровень артефакта повышает шанс на 0,1% при обыске комнат в Храме Парящих Истин заменить обычную награду в виде сундука или заначки золота на 3 золотых сундука, содержащие в себе горы золота! • На 100 уровне артефакта прибавка составит 20%, и дополнительно раз в сутки вы сможете получить большую гору золота. В битвах за философский камень теперь вы сможете получить карты улучшения защитника сокровищ . Собрав 100 вы сможете улучшить Защитника сокровищ до Реликтового защитника сокровищ и он обретет дополнительные особенности, тем самым бонус защитника будет работать и в Храме Хан Ханопотама. • Заполучить карты вы сможете одерживая победы в сражениях за философский камень и при открытии Больших сундуков скрытых таинств. • Карты улучшения защитника - очень ценный предмет, поэтому получить его могут не все! Шанс получения карты зависит от уровня вашей экипировки в сражениях. Минимальный шанс получения карты будет уже на 20 уровне улучшения каждой из экипировки. • Исправлена ошибка с получением зелья буйного обогащения на сервере аватар, всем пострадавшим выданы недополученные зелья. • Теперь, игроки, которые не заработали ни одного очка в сражениях, не будут получать сундуки, найденные командой. Успейте получить своего защитника! |
Комментарии: 0 |
10.11.2017 - Выходные беспорядочных сражений!
Выходные беспорядочных сражений
Друзья, в эти выходные вы сможете принять участие в битвах за философский камень с видоизмененным подбором команд, где подбор будет происходить только в зависимости от вашей боевой мощи . Мы убрали из текущего подбора большую социальную часть, где вам надо было договариваться о защите, сообщать о противниках и прикрывать тылы соратников! Покажите всем, что вы сможете в одиночку защитить себя и добывать заветные камушки! • новый подбор противников будет действовать с 00:00 11 ноября до 00:00 13 ноября. Кроме того, начиная с этого дня в битвах за философский камень вы сможете найти новые сундуки, которые можно будет открывать уже в ближайшие дни. • При добыче камней в сражениях вы сможете получить сундук скрытых таинств • Сундуки можно будет приобрести и открыть уже вначале следующей недели • Найти сундук может каждый, и получат его все игроки вашей команды, если он будет донесен до своей базы! • Всего в сутки можно получить не более 10 сундуков скрытых таинств • Сундук скрытых таинств занимает 2 места в вашем рюкзаке • Увеличить шанс добычи сундука и максимальный лимит сундуков в 2 раза можно при приобретении модификатора Попандопулуса Тут был спойлер, но мы его убрали, потому что скрыть не получилось. Прочитать его вы сможете на форуме. Обновление черной лавки аватара В черную лавку добавлена возможность приобретения ряда предметов: • Пуговицы обогащения • Рождественский раздаватель призов • Эксклюзивная золотая запонка • Эксклюзивная пирашковая запонка • Сани дозорного • Ларец желаний Доработки и изменения • Исправлена ошибка, когда при использовании артефактов или зелий на аватар сервере не запоминалась открытая вкладка • Исправлена ошибка, когда в логе боя на аватар сервере не отображалось окно экипировки • Исправлена ошибка, когда при использовании яйца лепрекона отображался неверный текст • На аватар сервере с верхней панели ссылки удалены разделы "Дневники" и "Вестник" • Исправлена ошибка отображения эффекта бублика неудержимой ярости в логе боя на аватар сервере • В модификаторы Колокола умелого качуна были добавлены специализации Получить сундук может каждый, но каждому ли будет по силам донести его до своей базы? |
Комментарии: 0 |
07.11.2017 - Изменения в сражениях за философский камень!
Изменения в сражениях за философский камень
В связи с отзывами мы провели большую работу над правками баланса сражений, часть которых, надеемся, вы ощутили уже сегодня и вчера. На данный момент же мы подводим итоги по балансу текущей волны и вносим последние правки, из которых: 1. Время сбора камня в центральной локации снижено с 10 до 2 секунд 2. Время появления камня снижено с 5 до 2 секунд 3. Доработана система определения победителя при нападении на игрока 4. Размер обычного и расширенного рюкзаков увеличен с 5 и 10 до 10 и 20 соответственно 5. За сбор камня уменьшено количество получаемых очков с 2 до 1 6. В лог боя, который отображается по завершению сражения, добавлен столбец с боевой мощью каждого из игроков 7. После нападения на противника время тайм-аута увеличено с 10 до 15 секунд 8. Игроки, которые не набрали ни одного очка в сражении больше не получают славы за участие И это только часть того, что мы планируем доработать в сражениях, вскоре мы добавим несколько интерфейсных правок, которые помогут более проще ориентироваться в сражениях и начнем вторую волну битв уже с новым балансом и новыми победами! Спасибо за отзывы, которые вы оставляете! |
Комментарии: 0 |
04.11.2017 - Конкурс "Девяточка!"
Уважаемые игроки, предлагаем вам поучаствовать в конкурсе, посвященном девятилетию Ботвы.
Условия и правила конкурса Условия конкурса просты. Вы можете предоставить любую работу на тематику дня рождения, однако в работе обязательно должна присутствовать цифра 9. Это может быть рисунок, выполненный от руки или в графическом редакторе, стихи или проза, либо нечто другое, что подскажет вам воображение. Система оценки и призы Призы за конкурс достанутся каждому участнику, который получит хотя бы 1 балл 1. Восхитительно и креативно - 5 баллов 2. Немножечко не дотянуло до счастья - 4 балла 3. Когда в руках талант, но что-то пошло не так - 3 балла 4. Вас никто не понял - 2 балла 5. Ваш талант не вмещается в стандартную систему оценок, принятую большинством - 1 балл За каждый балл игрок получит 1 майский сундук и 5 мандаринок для основного сервера или 1 майский сундук и 5 деревянных сундуков чемпиона для аватара. • На аватар сервере из сундука вы сможете получить такие редкие ресурсы как золотой сундучок или зеленые наковальницы. • На основных серверах же вы сможете получить из них свечу из огребка, конструктор древнего мира или же целый разрыватель! Супер-приз! Администрация проекта совместно с разработчиками отберет 9 наиболее понравившихся им работ. Для этих игроков подготовлен специальный приз - возможность получить недостающий артефакт максимального уровня на выбор! Те же, кто наберет 3 или более баллов, получат "Орден креативного Ботвитчанина" первой, второй или третьей степени. Подробности можно узнать в данной теме Конкурс "Девяточка!" Вопросы по конкурсу можно задать тут. Чем больше креатива вы проявите, тем выше шанс получить приз. |
Комментарии: 0 |
04.11.2017 - Сражения за философский камень!
Сражения за философский камень
Как-то раз, блуждая по подземелью, Пандус Бамбегуби нашел удивительный камень, который разыскивает каждый ленивый (и не совсем) житель подножья горы Шубидубу. Этот камень прозвал он - Уктурыщь. Сам не понял почему, но это была первая его фраза при виде яркого свечения от камня... • С сегодняшнего дня всем игрокам основных серверов будут доступны сражения за волшебный камень. • Когда кончится противостояние сторон - никому не известно, только один Пандус его может остановить! Каждый записавший на сражение игрок, найдет себе сильных соратников. Вы должны будете собрать больше всего камней, блуждая по темным тоннелям подземелья! • Битвы за философский камень проводятся раз в 20 минут, запись игроков начинается за 2 минуты до начала. • В сражении участвует 2 команды по 5 игроков, которые подбираются случайным образом. • Битва завершается через 15 минут, или же когда одна из команд набирает 300 очков. • За различные действия на карте дают командные очки: за победу над противником - 3 очка, за сбор кристалла - 2 очка. Пещера разделена на 5 локаций, по краям - стартовые локации, где начинают свое сражение обе команды, центральную локацию окружают проходы, в которых можно спрятаться и застать врасплох игрока, возвращающего из центральной локации на стартовую. В центральной локации же происходят самые ожесточенные сражения за волшебные камни. • Только в центральной пещере раз в 5 секунд появляется волшебный камень, который может собрать любой игрок! • Волшебные камни могут накапливаться, если их долго никто не собирает. • Для того, чтобы получить очки за собранные камни, вам необходимо отнести их в зону своей стартовой локации. • Изначально ваша сумка имеет 5 мест под камни, но вы можете приобрести расширенную сумку, и вместимость сумки увеличится до 10! Ну и самое интересное! Вы сможете нападать на игроков, которые собирают камни, потому помните, хорошая тактика - залог вашего успеха! • При нападении вы будете сражаться со случайным противником в локации и, если проиграете, отправитесь в стартовую локацию, откуда вам придется идти пешком обратно! • Если вы собираете ресурсы, один из ваших союзников может встать на защиту. На игрока в таком статусе нападение будет происходить в первую очередь. И, если в вашей команде есть хоть один персонаж в статусе защиты, вы можете спокойно добывать кристаллы, не переживая за то, что на вас будет совершено нападение! • Если у вас в рюкзаке есть камни и вы проиграете в битве, то все добытые камни будут растеряны. Каждое действие в сражении требует времени: • Переход из локации в локацию занимает 10 секунд. • Нападение на игрока занимает 10 секунд. • Сбор ресурсов занимает 10 секунд. • После поражения в сражении вы будете перемещены на свою стартовую локацию и на таймере будет 15 секунд. По окончанию сражения вы будете получать славу и кристальные монеты . Заработанные кристальные монеты вы сможете обменять на черное золото в разменнице. На исход битвы двух персонажей в сражении влияет их боевая мощь, которая зависит от уровня вашей экипировки. Экипировка теперь имеет 3 характеристики: • Качество - при получении экипировки вы сможете заполучить вещь случайного качества, от +50 до +100, чем выше качество, тем больше она дает боевой мощи. • Уровень - чем выше уровень, тем выше коэффициент вещи, от которой начинают рассчитываться итоговые характеристики. • Редкость - чем выше редкость, тем лучше. У текущей экипировки редкость имеет 5 параметров: обычная, редкая, реликтовая, эпическая и легендарная. Легендарная экипировка 5-го уровня с качеством 100 может быть лучше, чем эпическая экипировка 6-го уровня с 50 качеством! • Улучшать экипировку персонажа можно за кристальные монеты , а вот изменять её свойства можно только за зелень. В магазине попандопулуса же вы сможете приобрести ряд товаров: • Поддержка Тедди увеличит получаемые кристальные монеты за участие в сражениях в 2 раза! • Поддержка Шанни увеличит вашу итоговую боевую мощь в сражениях на 20%! • Ускоритель времени позволит сократить время перехода между локациями с 10 до 7 секунд • Высокая эффективность позволит вам за одно сражение получить в 3 раза больше ресурсов, но при этом принимать участие в битве вы сможете раз в 60 минут, вместо 20. Колокол умного качуна! По истечению каждого дня первые 10 человек в рейтинге будут получать уникальную реликвию, которая избавит вас от нужды каждый раз улучшать характеристики! Если вы уже получили реликвию, то больше не получите, только одна реликвия в копыта! Реликвия имеет 1 уровень и увеличивает скидку на улучшение характеристик в золоте на 10%. При использовании реликвии вы сможете одной кнопкой потратить все ваше золото на одну отдельную характеристику или же на все поровну! Великих сражений, друзья! |
Комментарии: 0 |